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TypeScript Scene.remove方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中THREE.Scene.remove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Scene.remove方法的具体用法?TypeScript Scene.remove怎么用?TypeScript Scene.remove使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在THREE.Scene的用法示例。


在下文中一共展示了Scene.remove方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: updateTerrain

  public updateTerrain(terrain:Terrain) {
    if (!terrain.initialized) {
  		return;
  	}
    this.terrain = terrain;
    if (this.terrainMesh) {
      this.scene.remove(this.terrainMesh);
      this.meshFactory.disposeMesh(this.terrainMesh);
    }

    this.terrainMesh = this.meshFactory.createTerrainMesh(this.terrain, this.heightStretch, this.widthStretch, this.viewWidth, this.viewDepth);
    this.scene.add(this.terrainMesh);
    if (this.terrainTexture&&this.terrainTexture.initialized) {
      this.updateTerrainTexture(this.terrainTexture);
    }
    this.updateArmies(this.armies);
    this.updateMovements(this.movements);
  }
开发者ID:NomadHu,项目名称:first_steps,代码行数:18,代码来源:render-service.ts

示例2:

 this.movementMeshes.forEach((movementMesh) => {
   this.scene.remove(movementMesh);
   this.meshFactory.disposeMesh(movementMesh);
 });
开发者ID:NomadHu,项目名称:first_steps,代码行数:4,代码来源:render-service.ts


注:本文中的THREE.Scene.remove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。