本文整理汇总了TypeScript中THREE.PerspectiveCamera.updateProjectionMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript PerspectiveCamera.updateProjectionMatrix方法的具体用法?TypeScript PerspectiveCamera.updateProjectionMatrix怎么用?TypeScript PerspectiveCamera.updateProjectionMatrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类THREE.PerspectiveCamera
的用法示例。
在下文中一共展示了PerspectiveCamera.updateProjectionMatrix方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: onResize
public onResize() {
const width = this.container.clientWidth;
const height = this.container.clientHeight;
this.camera.aspect = width / height;
this.camera.updateProjectionMatrix();
this.renderer.setSize(width, height);
}
示例2: onWindowResizeClouds
function onWindowResizeClouds() {
camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
camera.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
}