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TypeScript ActionBlock.inGame方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中poker/table/actionBlock.ActionBlock.inGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript ActionBlock.inGame方法的具体用法?TypeScript ActionBlock.inGame怎么用?TypeScript ActionBlock.inGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在poker/table/actionBlock.ActionBlock的用法示例。


在下文中一共展示了ActionBlock.inGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: setupInGamePlayer

function setupInGamePlayer(actionBlock: ActionBlock) {
    actionBlock.inGame(true);
    actionBlock.gameFinished(false);
    actionBlock.buttonsEnabled(true);
    actionBlock.turnEnabled(true);
    actionBlock.dealsAllowed(true);
    actionBlock.myPlayerInGame(true);
    actionBlock.isSitOut(false);
}
开发者ID:online-poker,项目名称:poker-html-client,代码行数:9,代码来源:actionBlock.test.ts


注:本文中的poker/table/actionBlock.ActionBlock.inGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。