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TypeScript Emitter.destroy方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中pixi-particles.Emitter.destroy方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Emitter.destroy方法的具体用法?TypeScript Emitter.destroy怎么用?TypeScript Emitter.destroy使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pixi-particles.Emitter的用法示例。


在下文中一共展示了Emitter.destroy方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: function

	(window as any).destroyEmitter = function()
	{
		emitter.destroy();
		emitter = null;
		(window as any).destroyEmitter = null;
		//cancelAnimationFrame(updateId);

		//reset SpriteRenderer's batching to fully release particles for GC
		if (renderer.plugins && renderer.plugins.sprite && renderer.plugins.sprite.sprites)
			renderer.plugins.sprite.sprites.length = 0;

		renderer.render(stage);
	};
开发者ID:pixijs,项目名称:pixi-particles,代码行数:13,代码来源:renderer.ts


注:本文中的pixi-particles.Emitter.destroy方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。