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TypeScript shader_lib.setVec4FromUint32函数代码示例

本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/webgl/shader_lib.setVec4FromUint32函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript setVec4FromUint32函数的具体用法?TypeScript setVec4FromUint32怎么用?TypeScript setVec4FromUint32使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了setVec4FromUint32函数的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: testPair

 function testPair(a: number, b: number) {
   let result = (a + b) >>> 0;
   gl.uniform4fv(shader.uniform('uValue1'), setVec4FromUint32(vec4.create(), a));
   gl.uniform4fv(shader.uniform('uValue2'), setVec4FromUint32(vec4.create(), b));
   tester.execute();
   let value = tester.readUint32();
   expect(value).toEqual(result, `${a} + ${b}`);
 }
开发者ID:stephenplaza,项目名称:neuroglancer,代码行数:8,代码来源:shader_lib.spec.ts

示例2: testOffset

    function testOffset(x: number) {
      let value = data[x];
      gl.uniform1f(shader.uniform('uOffset'), x);
      gl.uniform4fv(shader.uniform('uExpected'), setVec4FromUint32(new Float32Array(4), value));

      gl.activeTexture(gl.TEXTURE0 + textureUnit);
      gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
      tester.execute();
      gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, null);

      let actual = new Float32Array(4);
      let expected = new Float32Array(4);
      for (let i = 0; i < 4; ++i) {
        actual[i] = tester.readFloat(i);
        expected[i] = (value >>> (8 * i)) & 0xFF;
      }
      for (let i = 0; i < 4; ++i) {
        expect(actual[i]).toBe(
            expected[i],
            `offset = ${x}, value = ${x}, actual = ${Array.from(actual)}, expected = ${
                Array.from(expected)}`);
      }
      expect(tester.readFloat(4))
          .toBe(value, `uint24le value != expected, offset = ${x}, value = ${x}`);
      expect(tester.readFloat(5))
          .toBe(1.0, `uExpected != value in shader, offset = ${x}, value = ${x}`);
    }
开发者ID:stephenplaza,项目名称:neuroglancer,代码行数:27,代码来源:one_dimensional_texture_access.spec.ts


注:本文中的neuroglancer/webgl/shader_lib.setVec4FromUint32函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。