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TypeScript vec4.create方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/util/geom.vec4.create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript vec4.create方法的具体用法?TypeScript vec4.create怎么用?TypeScript vec4.create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在neuroglancer/util/geom.vec4的用法示例。


在下文中一共展示了vec4.create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: testPair

 function testPair(a: number, b: number) {
   let result = (a + b) >>> 0;
   gl.uniform4fv(shader.uniform('uValue1'), setVec4FromUint32(vec4.create(), a));
   gl.uniform4fv(shader.uniform('uValue2'), setVec4FromUint32(vec4.create(), b));
   tester.execute();
   let value = tester.readUint32();
   expect(value).toEqual(result, `${a} + ${b}`);
 }
开发者ID:stephenplaza,项目名称:neuroglancer,代码行数:8,代码来源:shader_lib.spec.ts


注:本文中的neuroglancer/util/geom.vec4.create方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。