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TypeScript mat4.perspective方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中neuroglancer/util/geom.mat4.perspective方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript mat4.perspective方法的具体用法?TypeScript mat4.perspective怎么用?TypeScript mat4.perspective使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在neuroglancer/util/geom.mat4的用法示例。


在下文中一共展示了mat4.perspective方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: it

 it('works for simple example', () => {
   const m = mat4.perspective(mat4.create(), Math.PI / 2, 4.0, 7, 113);
   const planes = getFrustrumPlanes(new Float32Array(24), m);
   expect(isAABBVisible(-1, -1, -20, 1, 1, -15, planes)).toBe(true);
   expect(isAABBVisible(-50, -1, -8, -40, 1, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(40, -1, -8, 50, 1, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(-1, -50, -8, 1, -40, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(-1, 40, -8, 1, 50, -7, planes)).toBe(false);
   expect(isAABBVisible(-1, -1, -112, 1, 1, -113, planes)).toBe(true);
   expect(isAABBVisible(-1, -1, -114, 1, 1, -118, planes)).toBe(false);
 });
开发者ID:google,项目名称:neuroglancer,代码行数:11,代码来源:geom.spec.ts

示例2: it

  it('getMultiscaleChunksToDraw simple', () => {
    const manifest: MultiscaleMeshManifest = {
      chunkShape: vec3.fromValues(10, 20, 30),
      chunkGridSpatialOrigin: vec3.fromValues(5, 6, -50),
      clipLowerBound: vec3.fromValues(20, 23, -50),
      clipUpperBound: vec3.fromValues(40, 45, -20),
      lodScales: [20, 40],
      chunkCoordinates: Uint32Array.from([
        0, 0, 0,  //
      ]),
    };
    const viewportWidth = 640;
    const viewportHeight = 480;
    const modelViewProjection =
        mat4.perspective(mat4.create(), Math.PI / 2, viewportWidth / viewportHeight, 5, 100);
    expect(getChunkList(
               manifest, modelViewProjection, /*detailCutoff=*/ 1000, viewportWidth, viewportHeight))
        .toEqual([{
          lod: 1,
          renderScale: 960,
          beginIndex: 0,
          endIndex: 1,
        }]);

    expect(getChunkList(
               manifest, modelViewProjection, /*detailCutoff=*/ 800, viewportWidth, viewportHeight))
        .toEqual([
          {
            lod: 1,
            renderScale: 960,
            beginIndex: 0,
            endIndex: 1,
          },
          {
            lod: 0,
            renderScale: 480,
            beginIndex: 0,
            endIndex: 1,
          }
        ]);
  });
开发者ID:google,项目名称:neuroglancer,代码行数:41,代码来源:multiscale.spec.ts


注:本文中的neuroglancer/util/geom.mat4.perspective方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。