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TypeScript mithril.redraw函数代码示例

本文整理汇总了TypeScript中mithril.redraw函数的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript redraw函数的具体用法?TypeScript redraw怎么用?TypeScript redraw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的函数代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了redraw函数的9个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: push

export function push(type, message): void {
  const n = { type: type, message: message, timestamp: Date.now() };
  notifications.add(n);
  m.redraw();
  setTimeout(() => {
    notifications.delete(n);
    m.redraw();
  }, 4000);
}
开发者ID:zaidka,项目名称:genieacs,代码行数:9,代码来源:notifications.ts

示例2: m

 _vnode.dom.onclick = e => {
   overlay.open(() => {
     return m("textarea.long-text", {
       value: text,
       cols: 80,
       rows: 24,
       readonly: "",
       oncreate: vnode2 => {
         (vnode2.dom as HTMLTextAreaElement).focus();
         (vnode2.dom as HTMLTextAreaElement).select();
       }
     });
   });
   // prevent index page selection
   e.stopPropagation();
   m.redraw();
 };
开发者ID:zaidka,项目名称:genieacs,代码行数:17,代码来源:long-text-component.ts

示例3: stop

 const onDragStart = (
   e: MouseEvent & MithrilEvent,
   vnode: m.Vnode<HandleAttrs>,
 ) => {
   if (e.button === 0) {
     stop(e)
     dragStart = {
       x: e.clientX,
       y: e.clientY,
     }
     offset = {
       ...vnode.attrs.userOffset,
     }
     window.addEventListener('mousemove', onDrag)
     window.addEventListener('mouseup', onDragEnd)
     m.redraw()
   }
 }
开发者ID:FallenMax,项目名称:smart-toc,代码行数:18,代码来源:handle.ts

示例4: setTimeout

 setTimeout(() => {
   setRequestedSupply(null);
   redraw();
 }, 1e3);
开发者ID:vdsabev,项目名称:betahaus-sofia-office-manager,代码行数:4,代码来源:index.ts

示例5:

 const mousemove = (e2: MouseEvent) => {
     this.state.x = Math.max(x + e2.screenX - e1.screenX, 0);
     this.state.y = Math.max(y + e2.screenY - e1.screenY, 0);
     m.redraw();
 };
开发者ID:phincallahan,项目名称:personal-website,代码行数:5,代码来源:Window.ts

示例6:

 store.fulfill(lastRenderTimestamp, pageVisitTimestamp).then(updated => {
   if (updated) m.redraw();
 });
开发者ID:zaidka,项目名称:genieacs,代码行数:3,代码来源:app.ts

示例7:

 document.addEventListener("keydown", event => {
   if (event.code === "Escape") {
     this.setNewGame();
     m.redraw();
   }
 });
开发者ID:ghiobi,项目名称:dogetictactoe,代码行数:6,代码来源:game.component.ts

示例8: setTimeout

	setTimeout(() => {
		m.redraw();
		console.assert(count === 2);
	}, FRAME_BUDGET);
开发者ID:Crevil,项目名称:DefinitelyTyped,代码行数:4,代码来源:test-api.ts

示例9: setTimeout

 setTimeout(() => {
   notifications.delete(n);
   m.redraw();
 }, 4000);
开发者ID:zaidka,项目名称:genieacs,代码行数:4,代码来源:notifications.ts


注:本文中的mithril.redraw函数示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。