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TypeScript Random.choice方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中meteor/random.Random.choice方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Random.choice方法的具体用法?TypeScript Random.choice怎么用?TypeScript Random.choice使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在meteor/random.Random的用法示例。


在下文中一共展示了Random.choice方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: ballComponent

	ballComponent(): { key: string, frame?: string, animation?: { frame: string, frames: string[], speed: number } } {
		const ballImage = Random.choice(
			[
				'abdellah',
				'cedric',
				'christian',
				'christophe',
				'david',
				'eugenie',
				'francois',
				'jm',
				'jeff',
				'julien',
				'luc',
				'macarena',
				'mathieu',
				'sarah',
				'stephane',
				'sylvain',
				'vincent',
				'yanick',
				'yannick'
			]
		);

		return {
			key: 'devalto-skin',
			frame: 'ball-' + ballImage
		};
	}
开发者ID:clesquir,项目名称:js-volemon,代码行数:30,代码来源:DevaltoSkin.ts

示例2: randomBonus

	static randomBonus(gameConfiguration: GameConfiguration): BaseBonus {
		let availableBonuses = this.availableBonuses();

		if (gameConfiguration.overridesAvailableBonuses()) {
			availableBonuses = gameConfiguration.availableBonuses();
		}

		const bonus = this.fromClassName(Random.choice(availableBonuses));

		if (bonus instanceof RandomBonus) {
			let availableBonusesForRandom = this.availableBonusesForRandom();

			if (gameConfiguration.overridesAvailableBonusesForRandom()) {
				availableBonusesForRandom = gameConfiguration.availableBonusesForRandom();
			}

			bonus.setRandomBonus(this.fromClassName(Random.choice(availableBonusesForRandom)));
		}

		return bonus;
	}
开发者ID:clesquir,项目名称:js-volemon,代码行数:21,代码来源:BonusFactory.ts


注:本文中的meteor/random.Random.choice方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。