本文整理汇总了TypeScript中gl-shader.GlShader.bind方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript GlShader.bind方法的具体用法?TypeScript GlShader.bind怎么用?TypeScript GlShader.bind使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类gl-shader.GlShader
的用法示例。
在下文中一共展示了GlShader.bind方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。
示例1: render
render(vertexBuffer : VertexBuffer, texture : TextureBuffer, matrix : mat3) {
this.shader.bind();
this.gl.clear(this.gl.COLOR_BUFFER_BIT);
this.shader.uniforms.matrix = matrix;
this.shader.uniforms.texture = texture.sampler2D(0);
vertexBuffer.draw();
}