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TypeScript vec2.inverse方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中gl-matrix.vec2.inverse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript vec2.inverse方法的具体用法?TypeScript vec2.inverse怎么用?TypeScript vec2.inverse使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在gl-matrix.vec2的用法示例。


在下文中一共展示了vec2.inverse方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1:

outVec2 = vec2.floor(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.min(outVec2, vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.max(outVec2, vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.round(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.scale(outVec2, vec2A, 2);
outVec2 = vec2.scaleAndAdd(outVec2, vec2A, vec2B, 0.5);
outVal = vec2.distance(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.dist(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.squaredDistance(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.sqrDist(vec2A, vec2B);
outVal = vec2.length(vec2A);
outVal = vec2.len(vec2A);
outVal = vec2.squaredLength(vec2A);
outVal = vec2.sqrLen(vec2A);
outVec2 = vec2.negate(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.inverse(outVec2, vec2A);
outVec2 = vec2.normalize(outVec2, vec2A);
outVal = vec2.dot(vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.cross(outVec2, vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.lerp(outVec2, vec2A, vec2B, 0.5);
outVec2 = vec2.random(outVec2);
outVec2 = vec2.random(outVec2, 5.0);
outVec2 = vec2.transformMat2(outVec2, vec2A, mat2A);
outVec2 = vec2.transformMat2d(outVec2, vec2A, mat2dA);
outVec2 = vec2.transformMat3(outVec2, vec2A, mat3A);
outVec2 = vec2.transformMat4(outVec2, vec2A, mat4A);
vecArray = vec2.forEach(vecArray, 0, 0, 0, vec2.normalize);
outStr = vec2.str(vec2A);
outBool = vec2.exactEquals(vec2A, vec2B);
outBool = vec2.equals(vec2A, vec2B);
outVec2 = vec2.add(outVec2, [0, 1], [2, 3]); // test one method with number array input
开发者ID:DenisCarriere,项目名称:DefinitelyTyped,代码行数:31,代码来源:gl-matrix-tests.ts


注:本文中的gl-matrix.vec2.inverse方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。