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TypeScript Vector2d.of方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中external/gs_tools/src/immutable.Vector2d.of方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Vector2d.of方法的具体用法?TypeScript Vector2d.of怎么用?TypeScript Vector2d.of使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在external/gs_tools/src/immutable.Vector2d的用法示例。


在下文中一共展示了Vector2d.of方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: it

    it(`should return the correct animations`, () => {
      const clientRect = {height: 12, left: 34, top: 56, width: 78} as ClientRect;
      const circleCenter = Vector2d.of(9, 10);
      const animations = switchEl['computeAnimations_'](clientRect, circleCenter);

      const relativeCenterX = -25;
      const relativeCenterY = -46;
      const minLength = Math.sqrt(25 * 25 + 46 * 46);
      const maxLength = Math.sqrt(103 * 103 + 58 * 58);
      assert(animations.container['keyframes_']).to.equal([
        {
          height: `${2 * minLength}px`,
          left: `${relativeCenterX - minLength}px`,
          top: `${relativeCenterY - minLength}px`,
          width: `${2 * minLength}px`,
        },
        {
          height: `${2 * maxLength}px`,
          left: `${relativeCenterX - maxLength}px`,
          top: `${relativeCenterY - maxLength}px`,
          width: `${2 * maxLength}px`,
        },
      ]);
      assert(animations.slot['keyframes_']).to.equal([
        {
          left: `${minLength - relativeCenterX}px`,
          top: `${minLength - relativeCenterY}px`,
        },
        {
          left: `${maxLength - relativeCenterX}px`,
          top: `${maxLength - relativeCenterY}px`,
        },
      ]);
    });
开发者ID:garysoed,项目名称:gs-ui,代码行数:34,代码来源:switch_test.ts


注:本文中的external/gs_tools/src/immutable.Vector2d.of方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。