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TypeScript menu.Menu类代码示例

本文整理汇总了TypeScript中common/helpers/menu.Menu的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript Menu类的具体用法?TypeScript Menu怎么用?TypeScript Menu使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了Menu类的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: setItchAppMenu

function setItchAppMenu(
  mainWindowId: number,
  runtime: IRuntime,
  menu: Electron.Menu
) {
  if (runtime.platform === "osx") {
    Menu.setApplicationMenu(menu);
  } else {
    if (mainWindowId) {
      // we can't use setApplicationMenu on windows & linux because
      // it'll set it for all windows (including launched games)
      const win = BrowserWindow.fromId(mainWindowId);
      if (win) {
        win.setMenu(menu);
      }
    }
  }
}
开发者ID:HorrerGames,项目名称:itch,代码行数:18,代码来源:menu.ts

示例2: setItchAppMenu

function setItchAppMenu(
  nativeIDsPayload: string,
  runtime: Runtime,
  menu: Electron.Menu
) {
  if (runtime.platform === "osx") {
    Menu.setApplicationMenu(menu);
  } else {
    // we can't use setApplicationMenu on windows & linux because
    // it'll set it for all windows (including launched games)
    const nativeIDs = JSON.parse(nativeIDsPayload) as number[];
    for (const id of nativeIDs) {
      const win = BrowserWindow.fromId(id);
      if (win) {
        win.setMenu(menu);
      }
    }
  }
}
开发者ID:itchio,项目名称:itch,代码行数:19,代码来源:menu.ts

示例3: fleshOutTemplate

 (template, i18n, mainWindowId) => {
   schedule.dispatch(actions.menuChanged({ template }));
   const fleshed = fleshOutTemplate("root", store, runtime, template);
   const menu = Menu.buildFromTemplate(fleshed);
   setItchAppMenu(mainWindowId, runtime, menu);
 }
开发者ID:HorrerGames,项目名称:itch,代码行数:6,代码来源:menu.ts


注:本文中的common/helpers/menu.Menu类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。