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TypeScript LuisDialog.recognize方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中botbuilder.LuisDialog.recognize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript LuisDialog.recognize方法的具体用法?TypeScript LuisDialog.recognize怎么用?TypeScript LuisDialog.recognize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在botbuilder.LuisDialog的用法示例。


在下文中一共展示了LuisDialog.recognize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: function

 function (session, results) {
     builder.LuisDialog.recognize(session.message.text, modelUri, function (err, intents, entities) {
         if (null != err) {
             session.endDialog("Unexpected error while parsing your answer. Try again after sometime!");
             return;
         }
         session.userData.nameAlreadyAsked = true;
         var entity = builder.EntityRecognizer.findEntity(entities, 'name');
         if (null != entity) {
             session.userData.name = entity.entity;
             session.beginDialog("/showOffer");
         }
         else {
             session.send("I am sorry, i did not understand your answser. Please provide your name again.");
             //session.replaceDialog("/userProfile");
         }
     });
 }
开发者ID:giriganapathy,项目名称:VZChatBotApp,代码行数:18,代码来源:server.ts


注:本文中的botbuilder.LuisDialog.recognize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。