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TypeScript INodeSequence.remove方法代码示例

本文整理汇总了TypeScript中@aurelia/runtime.INodeSequence.remove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:TypeScript INodeSequence.remove方法的具体用法?TypeScript INodeSequence.remove怎么用?TypeScript INodeSequence.remove使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在@aurelia/runtime.INodeSequence的用法示例。


在下文中一共展示了INodeSequence.remove方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的TypeScript代码示例。

示例1: take

 public take(nodes: INodeSequence<Node>): void {
   if (Tracer.enabled) { Tracer.enter('ShadowDOMProjector', 'take', slice.call(arguments)); }
   nodes.remove();
   if (Tracer.enabled) { Tracer.leave(); }
 }
开发者ID:aurelia,项目名称:aurelia,代码行数:5,代码来源:projectors.ts

示例2:

 public $unmount() {
   this.$state &= ~State.isMounted;
   this.$nodes.remove();
 }
开发者ID:aurelia,项目名称:aurelia,代码行数:4,代码来源:fake-view.ts


注:本文中的@aurelia/runtime.INodeSequence.remove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。