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Python swiftshader_renderer.Shape方法代码示例

本文整理汇总了Python中render.swiftshader_renderer.Shape方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python swiftshader_renderer.Shape方法的具体用法?Python swiftshader_renderer.Shape怎么用?Python swiftshader_renderer.Shape使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在render.swiftshader_renderer的用法示例。


在下文中一共展示了swiftshader_renderer.Shape方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: load_building_meshes

# 需要导入模块: from render import swiftshader_renderer [as 别名]
# 或者: from render.swiftshader_renderer import Shape [as 别名]
def load_building_meshes(self, building):
    dir_name = os.path.join(building['data_dir'], 'mesh', building['name'])
    mesh_file_name = glob.glob1(dir_name, '*.obj')[0]
    mesh_file_name_full = os.path.join(dir_name, mesh_file_name)
    logging.error('Loading building from obj file: %s', mesh_file_name_full)
    shape = renderer.Shape(mesh_file_name_full, load_materials=True, 
                           name_prefix=building['name']+'_')
    return [shape] 
开发者ID:ringringyi,项目名称:DOTA_models,代码行数:10,代码来源:factory.py


注:本文中的render.swiftshader_renderer.Shape方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。