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Python pacman.nearestPoint方法代码示例

本文整理汇总了Python中pacman.nearestPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python pacman.nearestPoint方法的具体用法?Python pacman.nearestPoint怎么用?Python pacman.nearestPoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pacman的用法示例。


在下文中一共展示了pacman.nearestPoint方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: update

# 需要导入模块: import pacman [as 别名]
# 或者: from pacman import nearestPoint [as 别名]
def update(self, state):
        numAgents = len(state.agentStates)
        self.agentCounter = (self.agentCounter + 1) % numAgents
        if self.agentCounter == 0:
            self.turn += 1
            if DISPLAY_MOVES:
                ghosts = [pacman.nearestPoint(state.getGhostPosition(i)) for i in range(1, numAgents)]
                print "%4d) P: %-8s" % (self.turn, str(pacman.nearestPoint(state.getPacmanPosition()))),'| Score: %-5d' % state.score,'| Ghosts:', ghosts
            if self.turn % DRAW_EVERY == 0:
                self.draw(state)
                self.pause()
        if state._win or state._lose:
            self.draw(state) 
开发者ID:AUTBS,项目名称:AI-Pacman,代码行数:15,代码来源:textDisplay.py

示例2: update

# 需要导入模块: import pacman [as 别名]
# 或者: from pacman import nearestPoint [as 别名]
def update(self, state):
    numAgents = len(state.agentStates)
    self.agentCounter = (self.agentCounter + 1) % numAgents
    if self.agentCounter == 0:
      self.turn += 1
      if DISPLAY_MOVES:
        ghosts = [pacman.nearestPoint(state.getGhostPosition(i)) for i in range(1, numAgents)]
        print "%4d) P: %-8s" % (self.turn, str(pacman.nearestPoint(state.getPacmanPosition()))),'| Score: %-5d' % state.score,'| Ghosts:', ghosts
      if self.turn % DRAW_EVERY == 0:
        self.draw(state)
        self.pause()
    if state._win or state._lose:
      self.draw(state) 
开发者ID:jrios6,项目名称:Berkeley-AI-PacMan-Lab-1,代码行数:15,代码来源:textDisplay.py


注:本文中的pacman.nearestPoint方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。