本文整理汇总了Python中atari_py.list_games方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python atari_py.list_games方法的具体用法?Python atari_py.list_games怎么用?Python atari_py.list_games使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类atari_py
的用法示例。
在下文中一共展示了atari_py.list_games方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: start
# 需要导入模块: import atari_py [as 别名]
# 或者: from atari_py import list_games [as 别名]
def start(self):
import gym # lazy-loading
gym.logger.set_level(40) # avoid annoying internal warn messages
self._env = gym.make(self.id)
try:
import atari_py
from reaver.envs.atari import AtariPreprocessing
except ImportError:
return
if any([env_name in self.id.lower() for env_name in atari_py.list_games()]):
self._env = AtariPreprocessing(self._env.env)
self.make_specs(running=True)
示例2: get_games_list
# 需要导入模块: import atari_py [as 别名]
# 或者: from atari_py import list_games [as 别名]
def get_games_list():
return atari_py.list_games()
示例3: register_atari
# 需要导入模块: import atari_py [as 别名]
# 或者: from atari_py import list_games [as 别名]
def register_atari():
# If atari envs are available, re-register them with the OpenAI Baselines
# wrapper stack.
for game in atari_py.list_games():
name = ''.join([g.capitalize() for g in game.split('_')])
for version in ('v0', 'v4'):
register(
id='{}Baselines-{}'.format(name, version),
entry_point=partial(
make_baselines,
env_id='{}NoFrameskip-{}'.format(name, version),
))