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Python atari_py.list_games方法代码示例

本文整理汇总了Python中atari_py.list_games方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python atari_py.list_games方法的具体用法?Python atari_py.list_games怎么用?Python atari_py.list_games使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在atari_py的用法示例。


在下文中一共展示了atari_py.list_games方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: start

# 需要导入模块: import atari_py [as 别名]
# 或者: from atari_py import list_games [as 别名]
def start(self):
        import gym  # lazy-loading
        gym.logger.set_level(40)  # avoid annoying internal warn messages

        self._env = gym.make(self.id)

        try:
            import atari_py
            from reaver.envs.atari import AtariPreprocessing
        except ImportError:
            return

        if any([env_name in self.id.lower() for env_name in atari_py.list_games()]):
            self._env = AtariPreprocessing(self._env.env)

        self.make_specs(running=True) 
开发者ID:inoryy,项目名称:reaver,代码行数:18,代码来源:gym.py

示例2: get_games_list

# 需要导入模块: import atari_py [as 别名]
# 或者: from atari_py import list_games [as 别名]
def get_games_list():
    return atari_py.list_games() 
开发者ID:joanby,项目名称:ia-course,代码行数:4,代码来源:atari.py

示例3: register_atari

# 需要导入模块: import atari_py [as 别名]
# 或者: from atari_py import list_games [as 别名]
def register_atari():
  # If atari envs are available, re-register them with the OpenAI Baselines
  # wrapper stack.
  for game in atari_py.list_games():
    name = ''.join([g.capitalize() for g in game.split('_')])
    for version in ('v0', 'v4'):
      register(
          id='{}Baselines-{}'.format(name, version),
          entry_point=partial(
              make_baselines,
              env_id='{}NoFrameskip-{}'.format(name, version),
          )) 
开发者ID:for-ai,项目名称:rl,代码行数:14,代码来源:atari.py


注:本文中的atari_py.list_games方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。