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Python Transform.inv_transform_coord方法代码示例

本文整理汇总了Python中transform.Transform.inv_transform_coord方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Transform.inv_transform_coord方法的具体用法?Python Transform.inv_transform_coord怎么用?Python Transform.inv_transform_coord使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在transform.Transform的用法示例。


在下文中一共展示了Transform.inv_transform_coord方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: ClientCommander

# 需要导入模块: from transform import Transform [as 别名]
# 或者: from transform.Transform import inv_transform_coord [as 别名]
class ClientCommander(Character):
    def __init__(self, screen, server_commander):
        super(Character, self).__init__()
        self.screen = screen
        self.t = Transform(screen, (0, 100, 0, 100))
        self.server_commander = server_commander

    def key_control(self, key, event):
        Character.key_control(self, key, event)
        # Custom comamnder control

    def mouse_control(self, mouse_pos):
        pass

    def click_control(self, mouse_pos, button):
        removed = False
        wp = self.t.inv_transform_coord(mouse_pos)
        for waypoint in self.server_commander.waypoints:
            if dist(waypoint[0], waypoint[1], wp[0], wp[1]) < 0.25:
                self.server_commander.rmwp(waypoint[0], waypoint[1])
                removed = True
                break
        if not removed:
            self.server_commander.addwp(wp[0], wp[1])

    def update(self, game_map):
        pass

    def draw(self, game_map):
        self.t.update_viewport((0, game_map.rows, 0, game_map.cols))
        draw_bg(self.screen, self.t)
        draw_walls(self.screen, self.t, game_map)
        draw_hero(self.screen, self.t, game_map)
        draw_units(self.screen, self.t, game_map)
        draw_bullets(self.screen, self.t, game_map)
        draw_waypoints(self.screen, self.t, game_map)
        draw_letterbox(self.screen, self.t)
开发者ID:jerrywu64,项目名称:HeroRTS,代码行数:39,代码来源:client_commander.py


注:本文中的transform.Transform.inv_transform_coord方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。