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Python CraftItemAction.processnode方法代码示例

本文整理汇总了Python中system.makemenus.CraftItemAction.processnode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python CraftItemAction.processnode方法的具体用法?Python CraftItemAction.processnode怎么用?Python CraftItemAction.processnode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在system.makemenus.CraftItemAction的用法示例。


在下文中一共展示了CraftItemAction.processnode方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: processnode

# 需要导入模块: from system.makemenus import CraftItemAction [as 别名]
# 或者: from system.makemenus.CraftItemAction import processnode [as 别名]
	def processnode(self, node, menu):
		global CLOTH
		if node.name == 'cloth':
			amount = hex2dec(node.getattribute('amount', '1'))
			if amount > 0:
				self.cloth = amount
		else:
			CraftItemAction.processnode(self, node, menu)
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:wolfpack-svn,代码行数:10,代码来源:tailoring.py

示例2: processnode

# 需要导入模块: from system.makemenus import CraftItemAction [as 别名]
# 或者: from system.makemenus.CraftItemAction import processnode [as 别名]
	def processnode(self, node, menu):
		if node.name == 'needoven':
			self.needoven = True
		elif node.name == 'needheat':
			self.needheat = True
		elif node.name == 'water':
			self.water = True
		else:
			CraftItemAction.processnode(self, node, menu)
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:wolfpack-svn,代码行数:11,代码来源:cooking.py

示例3: processnode

# 需要导入模块: from system.makemenus import CraftItemAction [as 别名]
# 或者: from system.makemenus.CraftItemAction import processnode [as 别名]
    def processnode(self, node, menu):
        if node.name == "needoven":
            self.needoven = True
        elif node.name == "needheat":
            self.needheat = True
        elif node.name == "water":
            self.water = True
        elif node.name == "nomark":
            self.markable = 0
        elif node.name == "useallres":
            self.useallres = True
        elif node.name == "flour":
            amount = 1
            if node.hasattribute("amount"):
                amount = hex2dec(node.getattribute("amount", "1"))
            self.flour = True
            self.flouramount = amount

        else:
            CraftItemAction.processnode(self, node, menu)
开发者ID:BackupTheBerlios,项目名称:wolfpack-svn,代码行数:22,代码来源:cooking.py


注:本文中的system.makemenus.CraftItemAction.processnode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。