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Python ToggleToolButton.get_active方法代码示例

本文整理汇总了Python中sugar3.graphics.toggletoolbutton.ToggleToolButton.get_active方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python ToggleToolButton.get_active方法的具体用法?Python ToggleToolButton.get_active怎么用?Python ToggleToolButton.get_active使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在sugar3.graphics.toggletoolbutton.ToggleToolButton的用法示例。


在下文中一共展示了ToggleToolButton.get_active方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: CreateToolbarBuilder

# 需要导入模块: from sugar3.graphics.toggletoolbutton import ToggleToolButton [as 别名]
# 或者: from sugar3.graphics.toggletoolbutton.ToggleToolButton import get_active [as 别名]
class CreateToolbarBuilder(GObject.GObject):

    __gtype_name__ = 'CreateToolbar'

    __gsignals__ = {
        'create_new_game': (GObject.SignalFlags.RUN_FIRST, None, []),
        'create_equal_pairs': (GObject.SignalFlags.RUN_FIRST,
                               None, [GObject.TYPE_PYOBJECT]),
    }

    def __init__(self, activity):
        GObject.GObject.__init__(self)
        self.activity = activity
        self.toolbar = self.activity.get_toolbar_box().toolbar

        self._equal_pairs = ToggleToolButton('pair-non-equals')
        self._equal_pairs.set_tooltip(_('Match different tiles'))
        self._equal_pairs.connect('toggled', self._emit_equal_pairs)
        self.toolbar.insert(self._equal_pairs, -1)

        self._grouped = ToggleToolButton('grouped_game1')
        self._grouped.set_tooltip(_('Mixed tiles game'))
        self._grouped.connect('toggled', self._grouped_cb)
        self.toolbar.insert(self._grouped, -1)

        self._clear_button = ToolButton('edit-clear')
        self._clear_button.set_tooltip(_('Clear all tiles'))
        self._clear_button.connect('clicked', self._clear_game_bt)
        self.toolbar.insert(self._clear_button, -1)

        self.toolbar.show_all()

    def _add_widget(self, widget, expand=False):
        tool_item = Gtk.ToolItem()
        tool_item.set_expand(expand)
        tool_item.add(widget)
        widget.show()
        self.toolbar.insert(tool_item, -1)
        tool_item.show()

    def _clear_game_bt(self, button):
        if self.activity.game.model.is_demo or \
                len(self.activity.cardlist.pairs) == 0:
            self.clear_game()
        else:
            alert = Alert()
            alert.props.title = _('Clear all the tiles from the game?')
            icon = Icon(icon_name='dialog-ok')
            alert.add_button(1, _('Clear'), icon)
            icon = Icon(icon_name='dialog-cancel')
            alert.add_button(0, _('Do not clear'), icon)
            alert.connect('response', self._clear_game_alert_cb)
            self.activity.add_alert(alert)

    def _clear_game_alert_cb(self, alert, response_id):
        self.activity.remove_alert(alert)
        if response_id == 1:
            self.clear_game()

    def clear_game(self):
            self._equal_pairs.set_active(False)
            self._grouped.set_active(False)
            self.emit('create_new_game')

    def update_controls(self, active):
        self._equal_pairs.set_sensitive(active)
        self._grouped.set_sensitive(active)
        self._clear_button.set_sensitive(active)

    def _emit_equal_pairs(self, widget):
        if self._equal_pairs.get_active():
            self._equal_pairs.set_icon_name('pair-equals')
            self._equal_pairs.set_tooltip(_('Match identical tiles'))
            equal_pairs = '1'
        else:
            self._equal_pairs.set_icon_name('pair-non-equals')
            self._equal_pairs.set_tooltip(_('Match different tiles'))
            equal_pairs = '0'
        self.emit('create_equal_pairs', self._equal_pairs.get_active())
        logging.debug('createtoolbar._emit_equal_pairs')

        if self.activity.game.model.data['equal_pairs'] != equal_pairs:
            self.activity.game.model.data['equal_pairs'] = equal_pairs
            self.activity.game.model.mark_modified()

    def _grouped_cb(self, widget):
        if self._grouped.get_active():
            self._grouped.set_icon_name('grouped_game2')
            self._grouped.set_tooltip(_('Grouped tiles game'))
            divided = '1'
        else:
            self._grouped.set_icon_name('grouped_game1')
            self._grouped.set_tooltip(_('Mixed tiles game'))
            divided = '0'
        logging.debug('createtoolbar._grouped_cb')

        if self.activity.game.model.data['divided'] != divided:
            self.activity.game.model.data['divided'] = divided
            self.activity.game.model.mark_modified()

#.........这里部分代码省略.........
开发者ID:godiard,项目名称:memorize-activity,代码行数:103,代码来源:createtoolbar.py


注:本文中的sugar3.graphics.toggletoolbutton.ToggleToolButton.get_active方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。