本文整理汇总了Python中sugar3.graphics.radiotoolbutton.RadioToolButton.get_palette方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python RadioToolButton.get_palette方法的具体用法?Python RadioToolButton.get_palette怎么用?Python RadioToolButton.get_palette使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类sugar3.graphics.radiotoolbutton.RadioToolButton
的用法示例。
在下文中一共展示了RadioToolButton.get_palette方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: _insert_create_tools
# 需要导入模块: from sugar3.graphics.radiotoolbutton import RadioToolButton [as 别名]
# 或者: from sugar3.graphics.radiotoolbutton.RadioToolButton import get_palette [as 别名]
def _insert_create_tools(self, create_toolbar):
# Make + add the component buttons
self.radioList = {}
for i, c in enumerate(tools.allTools):
if i == 0:
button = RadioToolButton(group=None)
firstbutton = button
else:
button = RadioToolButton(group=firstbutton)
button.set_icon_name(c.icon)
button.set_tooltip(c.toolTip)
button.set_accelerator(c.toolAccelerator)
button.connect("clicked", self.radioClicked)
palette = self._build_palette(c)
if palette is not None:
palette.show()
button.get_palette().set_content(palette)
self._insert_item(create_toolbar, button, -1)
button.show()
self.radioList[button] = c.name
if hasattr(c, "constructor"):
self._constructors[c.name] = self.game.toolList[c.name].constructor