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Python Status.playing方法代码示例

本文整理汇总了Python中status.Status.playing方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Status.playing方法的具体用法?Python Status.playing怎么用?Python Status.playing使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在status.Status的用法示例。


在下文中一共展示了Status.playing方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: enter_game

# 需要导入模块: from status import Status [as 别名]
# 或者: from status.Status import playing [as 别名]
 def enter_game(self, game):
   game_status = self.get_game_status(game)
   
   if not game_status:
     query = Status.all()
     query.filter('game =', game)
     query.filter('player =', self)
     game_status = query.get()
     
     if not game_status:
       game_status = Status(player=self, game=game, playing=True)
       
   
   game_status.playing = True
   game_status.put()
   
   if game_status.id not in self.status_ids:
     self.status_ids.append(game_status.id)
     self.persist = True # It says that it should be saved in database
     self.put()
   
   # IT IS VERY WRONG, PLAYER SHOULD BE PUT IN A LIST,
   # AND THE LIST SHOULD BE ADDED TO GAME EACH create_match.
   game_status.game.add_status(game_status)
开发者ID:virtualjoker,项目名称:jankenpony,代码行数:26,代码来源:player.py


注:本文中的status.Status.playing方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。