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Python Path.get_path方法代码示例

本文整理汇总了Python中src.cgd.Path.get_path方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Path.get_path方法的具体用法?Python Path.get_path怎么用?Python Path.get_path使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在src.cgd.Path的用法示例。


在下文中一共展示了Path.get_path方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: cria_figura

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def cria_figura():
        aleatorio = random.randint(0, 10)

        if 0 <= aleatorio <= 3:
            figura = pygame.image.load(Path.get_path() + "/Imagem/Tiro/tiro1.png").convert_alpha()
        elif 4 <= aleatorio <= 6:
            figura = pygame.image.load(Path.get_path() + "/Imagem/Tiro/tiro2.png").convert_alpha()
        else:
            figura = pygame.image.load(Path.get_path() + "/Imagem/Tiro/tiro3.png").convert_alpha()

        return figura
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:13,代码来源:Municao.py

示例2: test_move_NaveFuga

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
 def test_move_NaveFuga(self):
     nave = FabricaNaveFuga.FabricaNaveFuga(FabricaNaveFuga, Path.get_path() + "Imagem/Nave/NaveFuga.png", "figteste", "somteste")
     val1 = nave
     resultado = nave
     resultado.posicao["y"] += 3
     resultado.posicao["x"] += 3
     resultado = resultado.cria_area()
     self.assertEqual(resultado, val1.move())
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:10,代码来源:FabricaTest.py

示例3: imprime_instrucao

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def imprime_instrucao():
        titulo = " - Nave maluca -Instrução"

        tela = pygame.display.set_mode((Metricas.largura, Metricas.altura), 0, 32)
        pygame.display.set_caption(titulo)
        imagem = pygame.image.load(Path.get_path() + "/Imagem/Tela/tela_espaco5.jpg").convert_alpha()

        tela.blit(imagem, (0, 0))

        return tela
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:12,代码来源:Impressao.py

示例4: test_build_imagem_explosao_NavePeao_esquerda

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def test_build_imagem_explosao_NavePeao_esquerda(self):
        nave = FabricaNavePeao.FabricaNavePeao(FabricaNaveGrupo, Path.get_path() + "Imagem/Nave/NaveFuga.png", "figteste", "somteste")
        val1 = nave
        val1.posicao["direcao"] = "ESQUERDA"
        val1.posicao["x"] = 1
        val1.posicao["y"] = 1

        resultado = val1
        resultado.posicao["x"] -= 1
        resultado.cria_area()

        self.assertEqual(resultado,val1.build_imagem_explosao())
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:14,代码来源:FabricaTest.py

示例5: test_build_imagem_explosao_NavePeao_trocaDireita

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def test_build_imagem_explosao_NavePeao_trocaDireita(self):
        nave = FabricaNavePeao.FabricaNavePeao(FabricaNaveGrupo, Path.get_path() + "Imagem/Nave/NaveFuga.png", "figteste", "somteste")
        val1 = nave
        val1.posicao["direcao"] = "DIREITA"
        val1.posicao["x"] = Metricas.lim_largura
        val1.posicao["y"] = 1

        resultado = val1
        val1.posicao["direcao"] = "ESQUERDA"
        resultado.posicao["y"] += 1
        resultado.cria_area()

        self.assertEqual(resultado,val1.build_imagem_explosao())
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:15,代码来源:FabricaTest.py

示例6: test_move_NaveGrupo_direita

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def test_move_NaveGrupo_direita(self):
        nave = FabricaNaveGrupo.FabricaNaveGrupo(FabricaNaveGrupo, Path.get_path() + "Imagem/Nave/NaveFuga.png", "figteste", "somteste")
        val1 = nave
        val1.posicao["direcao"] = "DIREITA"
        val1.posicao["x"] = 1
        val1.posicao["y"] = 1

        resultado = val1
        resultado.posicao["x"] += 1
        resultado.posicao["y"] += 1
        resultado.cria_area()

        self.assertEqual(resultado, val1.move())
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:15,代码来源:FabricaTest.py

示例7: __init__

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
 def __init__(self):
     self.dano = 0
     self.nave_fabrica = FabricaNave.FabricaNave('nome', Path.get_path() + '/Imagem/X Wing.png',
                                                 Path.get_path() + '/Imagem/Item/Clone0.png',
                                                 Path.get_path() + '/Som/MusicNave.wav')      # tipo : FabricaNaves
     self.imagem_nave = Path.get_path() + '/Imagem/X Wing.png'                                # endereco imagem
     self.imagem_explosao = Path.get_path() + '/Imagem/Item/Clone0.png'
     self.som = Path.get_path() + '/Som/MusicNave.wav'
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave2,代码行数:10,代码来源:NaveProduct.py

示例8: imprime_texto_fim

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def imprime_texto_fim():

        tela = pygame.display.set_mode((Metricas.largura, Metricas.altura), 0, 32)
        titulo = " - Nave  - Game over"
        pygame.display.set_caption(titulo)
        caminho = Path.get_path() + "/Imagem/Tela/tela_menu5.jpg"
        imagem = pygame.image.load(caminho).convert()
        tela.blit(imagem, (0, 0))
        font_name = pygame.font.get_default_font()
        game_font = pygame.font.SysFont(font_name, 70)

        text = game_font.render("GAME OVER", True, (255, 0, 0))
        tela.blit(text, (510, 175))

        return tela
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:17,代码来源:Impressao.py

示例9: imprime_tela_inicial

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def imprime_tela_inicial():

        titulo = " - Nave maluca - Let's Play"
        tela = pygame.display.set_mode((Metricas.largura, Metricas.altura), 0, 32)
        pygame.display.set_caption(titulo)
        caminho = Path.get_path() + "/Imagem/Tela/tela_espaco2.jpg"
        imagem = pygame.image.load(caminho).convert()

        tela.blit(imagem, (0, 0))

        font_name = pygame.font.get_default_font()
        game_font = pygame.font.SysFont(font_name, 25)
        text = game_font.render("Pontuação: "+"0000", True, (255, 100, 255))
        tela.blit(text, (20, 10))

        return tela
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:18,代码来源:Impressao.py

示例10: start_tela_menu

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
    def start_tela_menu():

        titulo = " - Nave maluca - Menu"

        tela = pygame.display.set_mode((Metricas.largura, Metricas.altura), 0, 32)
        pygame.display.set_caption(titulo)
        caminho = Path.get_path() + "/Imagem/Tela/tela_espaco2.jpg"
        imagem = pygame.image.load(caminho).convert()

        tela.blit(imagem, (0, 0))

        pygame.display.update()

        tela.blit(imagem, (10, 10))

        pygame.display.update()

        return tela
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:20,代码来源:Impressao.py

示例11: build_imagem_explosao

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
 def build_imagem_explosao(self):
     self.nave_product.imagem_explosao = Path.get_path() + "/Imagem/Nave/Boss.png"
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:4,代码来源:NavePeaoBuilder.py

示例12: buildimagem_nave

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
 def buildimagem_nave(self):
     self.nave_product.imagem_nave = Path.get_path() + "Imagem/Nave/NavePersegue.png"
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave2,代码行数:4,代码来源:NavePersegueBuilder.py

示例13: __init__

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
 def __init__(self):
     super(FabricaVida, self).__init__('Vida', Path.get_path() + "Imagem/Item/Vida.png", 100, 20)
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:4,代码来源:FabricaVida.py

示例14: build_imagem_nave

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
 def build_imagem_nave(self):
     self.nave_product.imagem_nave = Path.get_path() + "/Imagem/Nave/Peao.png"
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:4,代码来源:NavePeaoBuilder.py

示例15: __init__

# 需要导入模块: from src.cgd import Path [as 别名]
# 或者: from src.cgd.Path import get_path [as 别名]
 def __init__(self):
     super(FabricaRestaura, self).__init__('Restaura', Path.get_path() + "Imagem/Item/Restaura.png", 100, 30)
开发者ID:izabely-furtado,项目名称:GameNave4,代码行数:4,代码来源:FabricaRestaura.py


注:本文中的src.cgd.Path.get_path方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。