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Python Simulation.render方法代码示例

本文整理汇总了Python中simulation.Simulation.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Simulation.render方法的具体用法?Python Simulation.render怎么用?Python Simulation.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在simulation.Simulation的用法示例。


在下文中一共展示了Simulation.render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: print

# 需要导入模块: from simulation import Simulation [as 别名]
# 或者: from simulation.Simulation import render [as 别名]
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (  0,   0,   0)

# Used to manage how fast the screen updates
clock = pygame.time.Clock()

while sim.is_running:

  # print(frame_count)

  # Main event loop
  for event in pygame.event.get():
    e_handler.process_event(sim, event)

  # Update the simulation
  sim.update()

  # Clear the screen
  surface.fill(BLACK)

  # Get the simulation to render itself
  sim.render(surface)

  # Update the screen with whats been drawn.
  pygame.display.flip()

  # # Limit to 50 FPS
  # clock.tick(50)

pygame.quit()
开发者ID:Kimbsy,项目名称:Ants,代码行数:32,代码来源:ants.py


注:本文中的simulation.Simulation.render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。