本文整理汇总了Python中simulation.Simulation.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Simulation.render方法的具体用法?Python Simulation.render怎么用?Python Simulation.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类simulation.Simulation
的用法示例。
在下文中一共展示了Simulation.render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: print
# 需要导入模块: from simulation import Simulation [as 别名]
# 或者: from simulation.Simulation import render [as 别名]
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = ( 0, 0, 0)
# Used to manage how fast the screen updates
clock = pygame.time.Clock()
while sim.is_running:
# print(frame_count)
# Main event loop
for event in pygame.event.get():
e_handler.process_event(sim, event)
# Update the simulation
sim.update()
# Clear the screen
surface.fill(BLACK)
# Get the simulation to render itself
sim.render(surface)
# Update the screen with whats been drawn.
pygame.display.flip()
# # Limit to 50 FPS
# clock.tick(50)
pygame.quit()