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Python Button.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中screen.Button.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Button.__init__方法的具体用法?Python Button.__init__怎么用?Python Button.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在screen.Button的用法示例。


在下文中一共展示了Button.__init__方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from screen import Button [as 别名]
# 或者: from screen.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, label, im, rect, callback, model):
     Button.__init__(self, label, rect, callback, model)
     self.image = pygame.image.load(im)
开发者ID:aloverso,项目名称:FrisbE,代码行数:5,代码来源:ModSimGame1.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from screen import Button [as 别名]
# 或者: from screen.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, label, rect, callback, model):
     Button.__init__(self, label, rect, callback, model)
     self.image = pygame.image.load("back_button_med.png")
开发者ID:aloverso,项目名称:FrisbE,代码行数:5,代码来源:moveScreen5.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from screen import Button [as 别名]
# 或者: from screen.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, label, im, rect, callback, model):
     Button.__init__(self, label, rect, callback, model)
     if isinstance(im, str):
         self.image = pygame.image.load(im)
     else:
         self.image.fill(im)
开发者ID:aloverso,项目名称:FrisbE,代码行数:8,代码来源:playScreen.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from screen import Button [as 别名]
# 或者: from screen.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, label, im, rect, callback, model):
     Button.__init__(self, label, rect, callback, model)
     self.image = pygame.image.load(im)
     self.note = planes.Plane("Note1",pygame.Rect(rect.left-100,rect.bottom,200,200),False,False)
     self.note.image = pygame.image.load("img/nail_button_info.png")
开发者ID:aloverso,项目名称:FrisbE,代码行数:7,代码来源:infoScreen.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from screen import Button [as 别名]
# 或者: from screen.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, label, rect, model):
     Button.__init__(self, label, rect, model)
     self.image.fill((0,0,255))
开发者ID:srli,项目名称:fsm_thegame,代码行数:5,代码来源:LevelGui.py

示例6: __init__

# 需要导入模块: from screen import Button [as 别名]
# 或者: from screen.Button import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, label, rect, callback, model):
     Button.__init__(self, label, rect, callback, model)
     self.image = pygame.image.load(os.path.join("images","right.png"))
开发者ID:sihrc,项目名称:FrisbE,代码行数:5,代码来源:moveScreen3.py


注:本文中的screen.Button.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。