本文整理汇总了Python中reader.Reader.get_char_map方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Reader.get_char_map方法的具体用法?Python Reader.get_char_map怎么用?Python Reader.get_char_map使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类reader.Reader
的用法示例。
在下文中一共展示了Reader.get_char_map方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: run
# 需要导入模块: from reader import Reader [as 别名]
# 或者: from reader.Reader import get_char_map [as 别名]
#gridpy.set_style(gridpy.TRIPLE)
#gridpy.set_style(gridpy.DOUBLE)
#gridpy.set_style(gridpy.SINGLE)
#gridpy.set_style(gridpy.NONE)
gridpy.title(GUI.TITLE % self.dim)
def run(self):
self.config()
gridpy.show()
self.main_loop()
def main_loop(self):
while True:
self.game.tick()
#print "--- Game Matrix ---"
#print self.game
for cell, position in self.game.cells():
gridpy.plot(GUI.CELL_COLOR, position)
gridpy.update()
gridpy.clear()
if __name__ == "__main__":
r = Reader(open("test.life"))
#print "--- Text File ---"
#print r
g = GUI(r.get_char_map())
#print "--- Game Matrix ---"
#print g.game
g.run()
示例2: len
# 需要导入模块: from reader import Reader [as 别名]
# 或者: from reader.Reader import get_char_map [as 别名]
#!/usr/bin/python2
from gui import GUI
from reader import Reader
import sys
f = None
if len(sys.argv) > 1:
f = open(sys.argv[1])
else:
f = sys.stdin
the_reader = Reader(f)
the_gui = GUI(the_reader.get_char_map())
the_gui.run()