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Python Renderer.unicode方法代码示例

本文整理汇总了Python中pystache.Renderer.unicode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Renderer.unicode方法的具体用法?Python Renderer.unicode怎么用?Python Renderer.unicode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pystache.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.unicode方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: test_unicode__decode_errors

# 需要导入模块: from pystache import Renderer [as 别名]
# 或者: from pystache.Renderer import unicode [as 别名]
    def test_unicode__decode_errors(self):
        """
        Test that the decode_errors attribute is respected.

        """
        renderer = Renderer()
        renderer.string_encoding = "ascii"
        s = "déf"

        renderer.decode_errors = "ignore"
        self.assertEquals(renderer.unicode(s), "df")

        renderer.decode_errors = "replace"
        # U+FFFD is the official Unicode replacement character.
        self.assertEquals(renderer.unicode(s), u'd\ufffd\ufffdf')
开发者ID:chuanzhang,项目名称:pystache,代码行数:17,代码来源:test_renderer.py

示例2: test__escape__uses_renderer_unicode

# 需要导入模块: from pystache import Renderer [as 别名]
# 或者: from pystache.Renderer import unicode [as 别名]
    def test__escape__uses_renderer_unicode(self):
        """
        Test that escape uses the renderer's unicode function.

        """
        renderer = Renderer()
        renderer.unicode = lambda s: s.upper()

        engine = renderer._make_render_engine()
        escape = engine.escape

        self.assertEquals(escape("foo"), "FOO")
开发者ID:chuanzhang,项目名称:pystache,代码行数:14,代码来源:test_renderer.py

示例3: test__literal__uses_renderer_unicode

# 需要导入模块: from pystache import Renderer [as 别名]
# 或者: from pystache.Renderer import unicode [as 别名]
    def test__literal__uses_renderer_unicode(self):
        """
        Test that literal uses the renderer's unicode function.

        """
        renderer = Renderer()
        renderer.unicode = lambda s: s.upper()

        engine = renderer._make_render_engine()
        literal = engine.literal

        self.assertEquals(literal("foo"), "FOO")
开发者ID:chuanzhang,项目名称:pystache,代码行数:14,代码来源:test_renderer.py

示例4: test_unicode__string_encoding

# 需要导入模块: from pystache import Renderer [as 别名]
# 或者: from pystache.Renderer import unicode [as 别名]
    def test_unicode__string_encoding(self):
        """
        Test that the string_encoding attribute is respected.

        """
        renderer = Renderer()
        s = "é"

        renderer.string_encoding = "ascii"
        self.assertRaises(UnicodeDecodeError, renderer.unicode, s)

        renderer.string_encoding = "utf-8"
        self.assertEquals(renderer.unicode(s), u"é")
开发者ID:chuanzhang,项目名称:pystache,代码行数:15,代码来源:test_renderer.py

示例5: test__escape__uses_renderer_unicode

# 需要导入模块: from pystache import Renderer [as 别名]
# 或者: from pystache.Renderer import unicode [as 别名]
    def test__escape__uses_renderer_unicode(self):
        """
        Test that escape uses the renderer's unicode function.

        """
        renderer = Renderer()
        renderer.unicode = mock_unicode

        engine = renderer._make_render_engine()
        escape = engine.escape

        b = u"foo".encode('ascii')
        self.assertEqual(escape(b), "FOO")
开发者ID:bradleyy,项目名称:pystache,代码行数:15,代码来源:test_renderer.py

示例6: test__make_loader__attributes

# 需要导入模块: from pystache import Renderer [as 别名]
# 或者: from pystache.Renderer import unicode [as 别名]
    def test__make_loader__attributes(self):
        """
        Test that _make_loader() sets all attributes correctly..

        """
        unicode_ = lambda x: x

        renderer = Renderer()
        renderer.file_encoding = 'enc'
        renderer.file_extension = 'ext'
        renderer.unicode = unicode_

        loader = renderer._make_loader()

        self.assertEquals(loader.extension, 'ext')
        self.assertEquals(loader.file_encoding, 'enc')
        self.assertEquals(loader.to_unicode, unicode_)
开发者ID:chuanzhang,项目名称:pystache,代码行数:19,代码来源:test_renderer.py


注:本文中的pystache.Renderer.unicode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。