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Python Sprite.render方法代码示例

本文整理汇总了Python中pygame.sprite.Sprite.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Sprite.render方法的具体用法?Python Sprite.render怎么用?Python Sprite.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pygame.sprite.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: range

# 需要导入模块: from pygame.sprite import Sprite [as 别名]
# 或者: from pygame.sprite.Sprite import render [as 别名]
    for count in range(len(enemies)):
        enemies[count].y += + enemyspeed
        enemies[count].render()

    if enemies[len(enemies)-1].y > 699:
        enemyspeed = -2
        for count in range(len(enemies)):
            enemies[count].x += 5

    if enemies[0].y < 10:
        enemyspeed = 2
        for count in range(len(enemies)):
            enemies[count].x += 5

    if ourmissileleft.x < 699 and ourmissileleft.x > 0:
        ourmissileleft.render()
        ourmissileleft.x -= 5

    if ourmissiledown.y < 699 and ourmissiledown.y > 0:
        ourmissiledown.render()
        ourmissiledown.y += 5

    if ourmissileup.y < 699 and ourmissileup.y > 0:
        ourmissileup.render()
        ourmissileup.y -= 5

    if ourmissileright.x < 699 and ourmissileright.x > 0:
        ourmissileright.render()
        ourmissileright.x += 5

    if bomb.x < 699 and bomb.x > 0:
开发者ID:RMeiselman,项目名称:CS112-Spring2012,代码行数:33,代码来源:main.py


注:本文中的pygame.sprite.Sprite.render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。