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Python LayerDataModel.reset方法代码示例

本文整理汇总了Python中ngSkinTools.ui.layerDataModel.LayerDataModel.reset方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python LayerDataModel.reset方法的具体用法?Python LayerDataModel.reset怎么用?Python LayerDataModel.reset使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ngSkinTools.ui.layerDataModel.LayerDataModel的用法示例。


在下文中一共展示了LayerDataModel.reset方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: initialize

# 需要导入模块: from ngSkinTools.ui.layerDataModel import LayerDataModel [as 别名]
# 或者: from ngSkinTools.ui.layerDataModel.LayerDataModel import reset [as 别名]
    def initialize(self):
        log.debug("creating headless data host")
        
        LayerDataModel.reset()
        restartEvents()

        Utils.loadPlugin()

        MayaEvents.registerScriptJobs()
        
        LayerDataModel.getInstance()
开发者ID:leandropim,项目名称:Tapp,代码行数:13,代码来源:headlessDataHost.py

示例2: initialize

# 需要导入模块: from ngSkinTools.ui.layerDataModel import LayerDataModel [as 别名]
# 或者: from ngSkinTools.ui.layerDataModel.LayerDataModel import reset [as 别名]
    def initialize(self):
        log.debug("creating headless data host")
        self.scriptJobs = []

        LayerDataModel.reset()
        restartEvents()

        Utils.loadPlugin()

        self.registerScriptJob("SelectionChanged", MayaEvents.nodeSelectionChanged.emit)
        self.registerScriptJob("Undo", MayaEvents.undoRedoExecuted.emit)
        self.registerScriptJob("Redo", MayaEvents.undoRedoExecuted.emit)
        self.registerScriptJob("ToolChanged", MayaEvents.toolChanged.emit)

        LayerDataModel.getInstance()
开发者ID:jonntd,项目名称:ngSkinTools,代码行数:17,代码来源:headlessDataHost.py


注:本文中的ngSkinTools.ui.layerDataModel.LayerDataModel.reset方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。