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Python Match.init方法代码示例

本文整理汇总了Python中match.Match.init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Match.init方法的具体用法?Python Match.init怎么用?Python Match.init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在match.Match的用法示例。


在下文中一共展示了Match.init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: from match import Match [as 别名]
# 或者: from match.Match import init [as 别名]
        difficulty=int(configuration["difficulty"])
        nb_players_team=int(configuration["nb_players_team"])
        match_length=int(configuration["duration"])
        west_team_index,east_team_index=0,1
        (teamA_filename,west_team_index,teamB_filename,east_team_index)=select_teams(display,nesfont,mainClock,west_team_index,east_team_index)
        if (teamA_filename=="?"):
            configuration["exit_menu"]="no"
            
        
    
    #players_human_teamA,players_human_teamB,difficulty,nb_players_team,match_length,teamA_filename,teamB_filename=call_all_menus(display,nesfont,mainClock)

    match=Match(teamA_filename,teamB_filename)
    match.show_loading(display,nesfont)   
    match.init(players_human_teamA,nb_players_team,players_human_teamB,nb_players_team,difficulty,match_length)
    
    while not match.is_finished:
        screen = display.get_surface()
        
        if (Inputs.player_just_Esc[1] or Inputs.player_just_Esc[2]):
            match.is_finished=True
        
        match.update()
        
        match.draw(screen,nesfont)
        
        display.update()
        mainClock.tick(50)
    
    
开发者ID:andru255,项目名称:pyNekketsu,代码行数:30,代码来源:pyNekketsu.py


注:本文中的match.Match.init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。