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Python Math.abs方法代码示例

本文整理汇总了Python中java.lang.Math.abs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Math.abs方法的具体用法?Python Math.abs怎么用?Python Math.abs使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在java.lang.Math的用法示例。


在下文中一共展示了Math.abs方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: NeighborChecker

# 需要导入模块: from java.lang import Math [as 别名]
# 或者: from java.lang.Math import abs [as 别名]
def NeighborChecker(xar, yar, zar, switch):
	""" Check the distance to neighbors, and count the number of neighbors below thdist. """
	global thdist
	neighborA = zeros('d', len(xar))
	if switch:
		for i in range(len(xar)):
			cx = xar[i]
			cy = yar[i]
			cz = zar[i]	 
			for j in range(len(xar)):
				if j != i :
					dist = Math.sqrt( Math.pow((cx - xar[j]), 2) + Math.pow((cy - yar[j]), 2))
					if dist < thdist:
						if Math.abs(cz - zar[j]) < 2:
							logstr = ".... Dot%d - Dot%d too close: dist = %d" % (i, j, dist)
							IJ.log(logstr)
							print logstr
							neighborA[i] += 1
			if neighborA[i] > 0:
				IJ.log("---> Dot%d rejected" % (i))
				print "---> Dot", i, " rejected"
	return neighborA
开发者ID:cmci,项目名称:3D-DotDetection,代码行数:24,代码来源:Dot3Danalysis_2_MI.py

示例2: processEnv

# 需要导入模块: from java.lang import Math [as 别名]
# 或者: from java.lang.Math import abs [as 别名]
def processEnv():
	if my._direction_ttl:
		my._direction_ttl -= 1
	percepts = self.getPercepts()
	best = None
	rocket = None
	for p in percepts:
		if p.getTeam() != my.getTeam():
			if p.getPerceptType() == 'RocketLauncher': # or i.getPerceptType() == 'Explorer':
				if not best or distance(p.getX(), p.getY()) < distance(best.getX(), best.getY()):
					best = p
			elif p.getPerceptType() == 'Home':
				my.setHome(p.getX(), p.getY())
		if p.getPerceptType() == 'Rocket' or p.getTeam() != my.getTeam():
			if not rocket or distance(p.getX(), p.getY()) < distance(rocket.getX(), rocket.getY()) and Math.abs(self.towards(p.getX(), p.getY()))-Math.abs(self.getHeading()) < 20:
				rocket = p
	if not best:
		return
	my.setTarget(p.getX(), p.getY())
	# évitement des rockets et des mechants !
	if rocket and not my._direction_ttl:
		self.setHeading(self.towards(rocket.getX(), rocket.getY())+120)
		my._direction_ttl = 30
开发者ID:Ooya,项目名称:Robot-Sapiens,代码行数:25,代码来源:Tourneur.py


注:本文中的java.lang.Math.abs方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。