当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Fight.run方法代码示例

本文整理汇总了Python中fight.Fight.run方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Fight.run方法的具体用法?Python Fight.run怎么用?Python Fight.run使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fight.Fight的用法示例。


在下文中一共展示了Fight.run方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: MainWindow

# 需要导入模块: from fight import Fight [as 别名]
# 或者: from fight.Fight import run [as 别名]
class MainWindow(QMainWindow, QObject):
    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)

        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)

        # Все действия к прикрепляемым окнам поместим в меню
        for dock in self.findChildren(QDockWidget):
            self.ui.menuDockWindow.addAction(dock.toggleViewAction())

        # Все действия к toolbar'ам окнам поместим в меню
        for tool in self.findChildren(QToolBar):
            self.ui.menuTools.addAction(tool.toggleViewAction())

        self.progress_bar = QProgressBar()
        self.progress_bar_timer = QTimer()
        self.progress_bar_timer.setInterval(1000)
        self.progress_bar_timer.timeout.connect(lambda x=None: self.progress_bar.setValue(self.progress_bar.value() - 1))
        self.progress_bar.valueChanged.connect(lambda value: self.progress_bar_timer.stop() if self.progress_bar.value() <= 0 else None)
        self.ui.statusbar.addWidget(self.progress_bar)

        # TODO: показывать историю бота: self.view.history()

        self.moswar_url = 'http://www.moswar.ru/'

        # Чтобы не было проблем запуска компов с прокси:
        QNetworkProxyFactory.setUseSystemConfiguration(True)

        QWebSettings.globalSettings().setAttribute(QWebSettings.DeveloperExtrasEnabled, True)

        self.ui.view.urlChanged.connect(lambda x: self.ui.url_le.setText(x.toString()))
        self.ui.view.linkClicked.connect(lambda x: self.ui.url_le.setText(x.toString()))
        self.ui.pushButtonBackWebPage.clicked.connect(self.ui.view.back)

        # При клике на кнопку, мы получаем значение data текущего элемента и вызываем функцию, хранящуюся там
        self.ui.run_pb.clicked.connect(lambda: self.ui.commands_cb.itemData(self.ui.commands_cb.currentIndex())())

        self.thimblerig = Thimblerig(self)
        self.fight = Fight(self)
        self.restore_hp = RestoreHP(self)
        self.factory_petric = FactoryPetric(self)
        self.shaurburgers = Shaurburgers(self)
        self.patrol = Patrol(self)

        # Список действий бота
        self.name_action_dict = {
            'Закоулки': self.alley,
            'Площадь': self.square,
            'Метро': self.metro,
            'Завод': self.factory,
            'Задания': self.jobs,
            'Персонаж': self.player,
            'Хата': self.home,
            'Игра в наперстки': self.thimblerig.run,
            'Напасть': self.fight.run,
            'Ищем следующего противника': self.fight._next_enemy,
            'Восстановление жизней': self.restore_hp.run,
            'Варка нано-петриков': self.factory_petric.run,
            'Убрать таймаут Тонусом': self.fight.use_tonus,
            'Шаурбургерс': self.shaurburgers.go,
            'Работать в Шаурбургерсе': self.shaurburgers.run,
            'Патрулировать': self.patrol.run,
        }

        # Добавляем команды
        for command in sorted(self.name_action_dict):
            self.ui.commands_cb.addItem(command, self.name_action_dict[command])

        # Выполнение кода в окне "Выполнение скрипта"
        self.ui.button_exec.clicked.connect(lambda x=None: exec(self.ui.code.toPlainText()))

        # Таймер используемый для вызова функции для запуска задач
        self._task_timer = QTimer()
        self._task_timer.setSingleShot(True)
        self._task_timer.timeout.connect(self._task_tick)

        self.ui.actionStartTimer.triggered.connect(self._task_tick)
        self.ui.actionStopTimer.triggered.connect(self._task_timer.stop)
        self.ui.actionStopTimer.triggered.connect(self.progress_bar_timer.stop)

        # Если стоит True -- происходит выполнение задачи и функция _task_tick прерывается
        self._used = False

        # Название процесса, из-за которого в данный момент  _task_tick не может выполниться
        self._used_process = None

        # Минимальная сумма для игры в Наперстки
        self.min_money_for_thimblerig = 200000

    def _task_tick(self):
        """Функция для запуска задач."""

        if self._used:
            logger.debug('Запуск задач отменяется -- процесс занят "%s".', self._used_process)
        else:
            logger.debug('Запуск задач.')

            try:
                # Если уже играем в Наперстки или набрали нужную сумму для игры в Наперстки
#.........这里部分代码省略.........
开发者ID:gil9red,项目名称:moswar_bot,代码行数:103,代码来源:mainwindow.py


注:本文中的fight.Fight.run方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。