本文整理汇总了Python中fight.Fight.run方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Fight.run方法的具体用法?Python Fight.run怎么用?Python Fight.run使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类fight.Fight
的用法示例。
在下文中一共展示了Fight.run方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: MainWindow
# 需要导入模块: from fight import Fight [as 别名]
# 或者: from fight.Fight import run [as 别名]
class MainWindow(QMainWindow, QObject):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
# Все действия к прикрепляемым окнам поместим в меню
for dock in self.findChildren(QDockWidget):
self.ui.menuDockWindow.addAction(dock.toggleViewAction())
# Все действия к toolbar'ам окнам поместим в меню
for tool in self.findChildren(QToolBar):
self.ui.menuTools.addAction(tool.toggleViewAction())
self.progress_bar = QProgressBar()
self.progress_bar_timer = QTimer()
self.progress_bar_timer.setInterval(1000)
self.progress_bar_timer.timeout.connect(lambda x=None: self.progress_bar.setValue(self.progress_bar.value() - 1))
self.progress_bar.valueChanged.connect(lambda value: self.progress_bar_timer.stop() if self.progress_bar.value() <= 0 else None)
self.ui.statusbar.addWidget(self.progress_bar)
# TODO: показывать историю бота: self.view.history()
self.moswar_url = 'http://www.moswar.ru/'
# Чтобы не было проблем запуска компов с прокси:
QNetworkProxyFactory.setUseSystemConfiguration(True)
QWebSettings.globalSettings().setAttribute(QWebSettings.DeveloperExtrasEnabled, True)
self.ui.view.urlChanged.connect(lambda x: self.ui.url_le.setText(x.toString()))
self.ui.view.linkClicked.connect(lambda x: self.ui.url_le.setText(x.toString()))
self.ui.pushButtonBackWebPage.clicked.connect(self.ui.view.back)
# При клике на кнопку, мы получаем значение data текущего элемента и вызываем функцию, хранящуюся там
self.ui.run_pb.clicked.connect(lambda: self.ui.commands_cb.itemData(self.ui.commands_cb.currentIndex())())
self.thimblerig = Thimblerig(self)
self.fight = Fight(self)
self.restore_hp = RestoreHP(self)
self.factory_petric = FactoryPetric(self)
self.shaurburgers = Shaurburgers(self)
self.patrol = Patrol(self)
# Список действий бота
self.name_action_dict = {
'Закоулки': self.alley,
'Площадь': self.square,
'Метро': self.metro,
'Завод': self.factory,
'Задания': self.jobs,
'Персонаж': self.player,
'Хата': self.home,
'Игра в наперстки': self.thimblerig.run,
'Напасть': self.fight.run,
'Ищем следующего противника': self.fight._next_enemy,
'Восстановление жизней': self.restore_hp.run,
'Варка нано-петриков': self.factory_petric.run,
'Убрать таймаут Тонусом': self.fight.use_tonus,
'Шаурбургерс': self.shaurburgers.go,
'Работать в Шаурбургерсе': self.shaurburgers.run,
'Патрулировать': self.patrol.run,
}
# Добавляем команды
for command in sorted(self.name_action_dict):
self.ui.commands_cb.addItem(command, self.name_action_dict[command])
# Выполнение кода в окне "Выполнение скрипта"
self.ui.button_exec.clicked.connect(lambda x=None: exec(self.ui.code.toPlainText()))
# Таймер используемый для вызова функции для запуска задач
self._task_timer = QTimer()
self._task_timer.setSingleShot(True)
self._task_timer.timeout.connect(self._task_tick)
self.ui.actionStartTimer.triggered.connect(self._task_tick)
self.ui.actionStopTimer.triggered.connect(self._task_timer.stop)
self.ui.actionStopTimer.triggered.connect(self.progress_bar_timer.stop)
# Если стоит True -- происходит выполнение задачи и функция _task_tick прерывается
self._used = False
# Название процесса, из-за которого в данный момент _task_tick не может выполниться
self._used_process = None
# Минимальная сумма для игры в Наперстки
self.min_money_for_thimblerig = 200000
def _task_tick(self):
"""Функция для запуска задач."""
if self._used:
logger.debug('Запуск задач отменяется -- процесс занят "%s".', self._used_process)
else:
logger.debug('Запуск задач.')
try:
# Если уже играем в Наперстки или набрали нужную сумму для игры в Наперстки
#.........这里部分代码省略.........