本文整理汇总了Python中fase.Fase.adicionar_obstaculo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Fase.adicionar_obstaculo方法的具体用法?Python Fase.adicionar_obstaculo怎么用?Python Fase.adicionar_obstaculo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类fase.Fase
的用法示例。
在下文中一共展示了Fase.adicionar_obstaculo方法的11个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: teste_status
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
def teste_status(self):
fase = Fase()
porcos = [Porco(1, 1) for i in range(2)]
passaros = [PassaroAmarelo(1, 1) for i in range(2)]
fase.adicionar_porco(*porcos)
fase.adicionar_passaro(*passaros)
self.assertEqual(EM_ANDAMENTO, fase.status())
for passaro, porco in zip(passaros, porcos):
passaro.colidir(porco, 3)
self.assertEqual(VITORIA, fase.status(),
'Sem porcos ativos o jogo deveria terminar com vitória')
fase.adicionar_obstaculo(Obstaculo())
self.assertEqual(VITORIA, fase.status(),
'Obstáculo não interfere para definir vitória')
porco = Porco()
fase.adicionar_porco(porco)
self.assertEqual(DERROTA, fase.status(),
'Com Porco ativo e sem pássaro para lançar, o jogo deveria acabar em derrota')
fase.adicionar_passaro(PassaroAmarelo())
self.assertEqual(EM_ANDAMENTO, fase.status(),
'Com Porco ativo e com pássaro para lançar, o jogo não deveria acabar')
porco.colidir(porco, 3)
self.assertEqual(VITORIA, fase.status(),
'Sem porco ativo, o jogo deveria acabar com vitória')
示例2: teste_status
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
def teste_status(self):
fase = Fase()
porcos = [Porco(1, 1) for i in range(2)]
passaros = [PassaroAmarelo(1, 1) for i in range(2)]
fase.adicionar_porco(*porcos)
fase.adicionar_passaro(*passaros)
self.assertEqual('Jogo em andamento.', fase.status(0))
self.assertEqual('Jogo em andamento.', fase.status(2.9))
self.assertEqual('Jogo em andamento.', fase.status(3))
for passaro, porco in zip(passaros, porcos):
passaro.colidir(porco, 3)
self.assertEqual('Jogo em andamento.', fase.status(0))
self.assertEqual('Jogo em andamento.', fase.status(2.9))
self.assertEqual('Jogo em encerrado. Você ganhou!', fase.status(3),
'Sem porcos ativos o jogo deveria terminar com vitória')
fase.adicionar_obstaculo(Obstaculo())
self.assertEqual('Jogo em encerrado. Você ganhou!', fase.status(3),
'Obstáculo não interfere para definir vitória')
porco = Porco()
fase.adicionar_porco(porco)
self.assertEqual('Jogo em encerrado. Você perdeu!', fase.status(3),
'Com Porco ativo e sem pássaro para lançar, o jogo deveria acabar em derrota')
fase.adicionar_passaro(PassaroAmarelo())
self.assertEqual('Jogo em andamento.', fase.status(3),
'Com Porco ativo e com pássaro para lançar, o jogo não deveria acabar')
porco.colidir(porco, 3)
self.assertEqual('Jogo em encerrado. Você ganhou!', fase.status(3),
'Sem porco ativo, o jogo deveria acabar com vitória')
示例3: teste_acabou_com_porcos_e_passaros
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
def teste_acabou_com_porcos_e_passaros(self):
fase = Fase()
porcos = [Porco(1, 1) for i in range(2)] # criando 2 porcos
passaros = [PassaroAmarelo(1, 1) for i in range(2)] # criando 2 pássaros
fase.adicionar_porco(*porcos)
fase.adicionar_passaro(*passaros)
self.assertFalse(fase.acabou(0))
self.assertFalse(fase.acabou(2.9))
self.assertFalse(fase.acabou(3))
# colidingo cada passaro com um porco no tempo 3
for passaro, porco in zip(passaros, porcos):
passaro.colidir(porco, 3)
self.assertFalse(fase.acabou(0))
self.assertFalse(fase.acabou(2.9))
self.assertTrue(fase.acabou(3))
fase.adicionar_obstaculo(Obstaculo())
self.assertTrue(fase.acabou(3), 'Obstáculo não interfere no fim do jogo')
fase.adicionar_porco(Porco())
self.assertTrue(fase.acabou(3), 'Com Porco ativo e sem pássaro para lançar, o jogo deveria acabar')
fase.adicionar_passaro(PassaroAmarelo())
self.assertFalse(fase.acabou(3), 'Com Porco ativo e com pássaro para lançar, o jogo não deveria acabar')
示例4: teste_adicionar_obstaculo
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
def teste_adicionar_obstaculo(self):
fase = Fase()
self.assertListEqual([], fase._obstaculos)
obstaculo = Obstaculo()
fase.adicionar_obstaculo(obstaculo)
self.assertListEqual([obstaculo], fase._obstaculos)
obstaculo1, obstaculo2 = Obstaculo(), Obstaculo()
fase.adicionar_obstaculo(obstaculo1, obstaculo2)
self.assertListEqual([obstaculo, obstaculo1, obstaculo2], fase._obstaculos)
示例5: criar_fase_exemplo
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
def criar_fase_exemplo(multiplicador=1):
fase_exemplo = Fase(1 if multiplicador == 1 else 32)
passaros = [PassaroVermelho(3 * multiplicador, 3 * multiplicador),
PassaroAmarelo(3 * multiplicador, 3 * multiplicador),
PassaroAmarelo(3 * multiplicador, 3 * multiplicador)]
porcos = [Porco(78 * multiplicador, multiplicador), Porco(70 * multiplicador, multiplicador)]
obstaculos = [Obstaculo(31 * multiplicador, 10 * multiplicador)]
fase_exemplo.adicionar_passaro(*passaros)
fase_exemplo.adicionar_porco(*porcos)
fase_exemplo.adicionar_obstaculo(*obstaculos)
return fase_exemplo
示例6: criar_fase_exemplo
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
def criar_fase_exemplo():
fase_exemplo = Fase()
passaros = [PassaroVermelho(3, 3), PassaroAmarelo(3, 3), PassaroAmarelo(3, 3)]
porcos = [Porco(78, 1), Porco(70, 1)]
obstaculos = [Obstaculo(31, 10)]
fase_exemplo.adicionar_passaro(*passaros)
fase_exemplo.adicionar_porco(*porcos)
fase_exemplo.adicionar_obstaculo(*obstaculos)
fase_exemplo.lancar(45, 1)
fase_exemplo.lancar(63, 3)
fase_exemplo.lancar(23, 4)
for i in range(86):
fase_exemplo.calcular_pontos(i / 10)
示例7: teste_acabou_com_porcos_e_passaros
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
def teste_acabou_com_porcos_e_passaros(self):
fase = Fase()
porcos = [Porco(1, 1) for i in range(2)] # criando 2 porcos
passaros = [PassaroAmarelo(1, 1) for i in range(2)] # criando 2 pássaros
fase.adicionar_porco(*porcos)
fase.adicionar_passaro(*passaros)
self.assertEqual(EM_ANDAMENTO, fase.status())
# colidindo cada passaro com um porco no tempo 3
for passaro, porco in zip(passaros, porcos):
passaro.colidir(porco, 3)
self.assertEqual(VITORIA, fase.status())
fase.adicionar_obstaculo(Obstaculo())
self.assertEqual(VITORIA, fase.status(), 'Obstáculo não interfere no fim do jogo')
fase.adicionar_porco(Porco())
self.assertEqual(DERROTA, fase.status(), 'Com Porco ativo e sem pássaro para lançar, o jogo deveria acabar')
fase.adicionar_passaro(PassaroAmarelo())
self.assertEqual(EM_ANDAMENTO, fase.status(),
'Com Porco ativo e com pássaro para lançar, o jogo não deveria acabar')
示例8: Fase
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
import sys
project_dir = path.dirname(__file__)
project_dir = path.join('..')
sys.path.append(project_dir)
from atores import PassaroAmarelo, PassaroVermelho, Obstaculo, Porco
from fase import Fase
from placa_grafica_tkinter import rodar_fase
if __name__ == '__main__':
fase = Fase(intervalo_de_colisao=10)
# Adicionar Pássaros Vermelhos
for i in range(5):
fase.adicionar_passaro(PassaroVermelho(30, 30))
# Adicionar Pássaros Amarelos
for i in range(30):
fase.adicionar_passaro(PassaroAmarelo(30, 30))
# Obstaculos
for i in range(30, 480, 32):
fase.adicionar_obstaculo(Obstaculo(300, i))
# Porcos
for i in range(30, 300, 32):
fase.adicionar_porco(Porco(600, i))
rodar_fase(fase)
示例9: Fase
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
from random import randint
if __name__ == '__main__':
fase = Fase(intervalo_de_colisao=32)
# Adicionar Pássaros Amarelos
for i in range(80):
fase.adicionar_passaro(PassaroAmarelo(30, 30))
# Obstaculos
theta = 270
h = 12
k = 7
step = 32
r = 50
while theta < 480:
x = 600 + (h + r * math.cos(theta))
y = (k + r * math.sin(theta))
fase.adicionar_obstaculo(Obstaculo(x, y))
theta += 32
# Porcos
for i in range(30, 300, 32):
x = randint(590, 631)
y = randint(0, 21)
fase.adicionar_porco(Porco(x, y))
rodar_fase(fase)
示例10: Ponto
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
expected = [Ponto(31, 11, 'v'), Ponto(57, 30, 'A'), Ponto(69, 2, 'a'), Ponto(31, 10, ' '), Ponto(78, 1, '@'),
Ponto(70, 1, '+')]
self.assertListEqual(expected, fase_exemplo.calcular_pontos(7))
expected = [Ponto(31, 11, 'v'), Ponto(77, 2, 'a'), Ponto(69, 2, 'a'), Ponto(31, 10, ' '), Ponto(78, 1, '+'),
Ponto(70, 1, '+')]
self.assertListEqual(expected, fase_exemplo.calcular_pontos(8.5))
self.assertFalse(fase_exemplo.acabou(8.3))
self.assertTrue(fase_exemplo.acabou(8.5))
fase_exemplo = Fase()
passaros = [PassaroVermelho(3, 3), PassaroAmarelo(3, 3), PassaroAmarelo(3, 3)]
porcos = [Porco(78, 1), Porco(70, 1)]
obstaculos = [Obstaculo(31, 10)]
fase_exemplo.adicionar_passaro(*passaros)
fase_exemplo.adicionar_porco(*porcos)
fase_exemplo.adicionar_obstaculo(*obstaculos)
fase_exemplo.lancar(45, 1)
fase_exemplo.lancar(63, 3)
fase_exemplo.lancar(23, 4)
for i in range(86):
fase_exemplo.calcular_pontos(i / 10)
if __name__ == '__main__':
placa_grafica.animar(fase_exemplo)
示例11: rodar_fase
# 需要导入模块: from fase import Fase [as 别名]
# 或者: from fase.Fase import adicionar_obstaculo [as 别名]
tela.bind_all('3', _finalizar)
tela.bind_all('<Escape>', _finalizar)
tela.mainloop()
tela.after(passo, _animar)
def rodar_fase(fase):
root.title("Python Birds")
root.geometry("800x600")
root.resizable(0, 0)
stage = Canvas(root, width=800, height=ALTURA_DA_TELA)
multiplicador = 10
PassaroAmarelo.velocidade_escalar *= multiplicador
PassaroVermelho.velocidade_escalar *= multiplicador
atores.GRAVIDADE = 100
animar(root, stage, fase)
if __name__ == '__main__':
fase = Fase(intervalo_de_colisao=32)
passaros = [PassaroVermelho(30, 30), PassaroAmarelo(30, 30), PassaroAmarelo(30, 30)]
porcos = [Porco(750, 1), Porco(700, 1)]
obstaculos = [Obstaculo(310, 100)]
fase.adicionar_obstaculo(*obstaculos)
fase.adicionar_passaro(*passaros)
fase.adicionar_porco(*porcos)
rodar_fase(fase)