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Python Family.add_farm方法代码示例

本文整理汇总了Python中family.Family.add_farm方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Family.add_farm方法的具体用法?Python Family.add_farm怎么用?Python Family.add_farm使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在family.Family的用法示例。


在下文中一共展示了Family.add_farm方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from family import Family [as 别名]
# 或者: from family.Family import add_farm [as 别名]
    def __init__(self, farm_count=100, rng=None):
        self.activities = activity.Activities()
        if rng is None:
            rng = np.random.RandomState()
        self.rng = rng

        self.time = 0

        self.farms = []
        for i in range(farm_count):
            farm = Farm(eutopia=self, area=100)
            self.farms.append(farm)

        self.families = []
        for farm in self.farms:
            family = Family(self)
            family.add_farm(farm)
            self.families.append(family)

        self.govt_cost = 0
开发者ID:tcstewar,项目名称:farm_game,代码行数:22,代码来源:eutopia.py


注:本文中的family.Family.add_farm方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。