本文整理汇总了Python中eta.ETA.start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python ETA.start方法的具体用法?Python ETA.start怎么用?Python ETA.start使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类eta.ETA
的用法示例。
在下文中一共展示了ETA.start方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Clock
# 需要导入模块: from eta import ETA [as 别名]
# 或者: from eta.ETA import start [as 别名]
pygame.init()
# screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size, pygame.FULLSCREEN)
pygame.display.set_caption("Wallhack")
background = pygame.surface.Surface(screen_size)
background.fill(black)
pygame.draw.rect(background, green, (0, 0, screen_size[0], screen_size[1]), 4)
clock = Clock()
clock.start()
eta = ETA(screen_size, rpcserver, clock)
eta.start()
chaos = Chaos(screen_size, rpcserver, clock)
chaos.start()
# subraum = Subraum(screen_size, clock)
# subraum.start()
# modules = [ (eta, eta.get_timeout), (chaos, lambda: 4) ]
# modules = [ (chaos, lambda: float("infinity")) ]
modules = [ (eta, lambda: float("infinity")) ]
mod = 0
mod_timer = time.time()
while True:
for event in pygame.event.get():