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Python Entity.state_changed方法代码示例

本文整理汇总了Python中entities.Entity.state_changed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Entity.state_changed方法的具体用法?Python Entity.state_changed怎么用?Python Entity.state_changed使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在entities.Entity的用法示例。


在下文中一共展示了Entity.state_changed方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: state_changed

# 需要导入模块: from entities import Entity [as 别名]
# 或者: from entities.Entity import state_changed [as 别名]
 def state_changed(self, state_message):
     Entity.state_changed(self, state_message)
     
     state = state_message[0]
     if state == 0x00:
         if 0 != self.state_value:
             self.set_state(STATE_OFF, 0)
             return True
     elif state == 0x01:
         if 1 != self.state_value:
             self.set_state(STATE_ON, 1)
             return True
     
     return False
开发者ID:rycus86,项目名称:IntelliHomeControl-py,代码行数:16,代码来源:power_generic.py

示例2: state_changed

# 需要导入模块: from entities import Entity [as 别名]
# 或者: from entities.Entity import state_changed [as 别名]
 def state_changed(self, state_message):
     Entity.state_changed(self, state_message)
     
     state = state_message[0]
     if 0x00 < state < 0xFF:
         state = int(round((state * 100.0) / 255.0))
         if self.state_value != state:
             self.set_state(STATE_ON, state)
             return True
     elif state == 0x00 and 0 != self.state_value:
         self.set_state(STATE_OFF, 0)
         return True
     elif state == 0xFF and 100 != self.state_value:
         self.set_state(STATE_ON, 100)
         return True
     
     return False
开发者ID:rycus86,项目名称:IntelliHomeControl-py,代码行数:19,代码来源:light_generic.py


注:本文中的entities.Entity.state_changed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。