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Python Effect.tick方法代码示例

本文整理汇总了Python中effect.Effect.tick方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Effect.tick方法的具体用法?Python Effect.tick怎么用?Python Effect.tick使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在effect.Effect的用法示例。


在下文中一共展示了Effect.tick方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: tick

# 需要导入模块: from effect import Effect [as 别名]
# 或者: from effect.Effect import tick [as 别名]
 def tick(self):
     self.host.game.do_damage(self.host, d(3), D_COLD, self.owner)
     if self.host == self.host.game.player:
         self.host.game.shout('You are freezing!')
     else:
         self.host.game.shout('%s is freezing!' % (self.host.name))
     Effect.tick(self)
开发者ID:Wildcard12,项目名称:python-dungeon-crawler,代码行数:9,代码来源:dv_effects.py

示例2: tick

# 需要导入模块: from effect import Effect [as 别名]
# 或者: from effect.Effect import tick [as 别名]
 def tick(self):
     self.host.game.do_damage(self.host, d(3), D_GENERIC, self.owner)
     if self.host == self.host.game.player:
         self.host.game.shout('You are bleeding')
     else:
         self.host.game.shout('%s bleeds' % (self.host.name))
     Effect.tick(self)
开发者ID:Wildcard12,项目名称:python-dungeon-crawler,代码行数:9,代码来源:av_effects.py

示例3: tick

# 需要导入模块: from effect import Effect [as 别名]
# 或者: from effect.Effect import tick [as 别名]
 def tick(self):
     a = -d(4)
     if self.host.cur_health - a > self.host.health:
         a = self.host.cur_health - self.host.health
     self.host.game.do_damage(self.host, a, D_ORDER)
     if self.host == self.host.game.player:
         self.host.game.shout('You are regenerating')
     else:
         self.host.game.shout('%s is regenerating' % (self.host.name))
     Effect.tick(self)
开发者ID:Wildcard12,项目名称:python-dungeon-crawler,代码行数:12,代码来源:generic_effects.py


注:本文中的effect.Effect.tick方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。