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Python Machine.removeEntity方法代码示例

本文整理汇总了Python中dream.simulation.imports.Machine.removeEntity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Machine.removeEntity方法的具体用法?Python Machine.removeEntity怎么用?Python Machine.removeEntity使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在dream.simulation.imports.Machine的用法示例。


在下文中一共展示了Machine.removeEntity方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: removeEntity

# 需要导入模块: from dream.simulation.imports import Machine [as 别名]
# 或者: from dream.simulation.imports.Machine import removeEntity [as 别名]
 def removeEntity(self, entity):
     activeEntity=Machine.removeEntity(self, entity)
     if self.state==-1:
         activeEntity.status='Bad'
     else:
         self.numGoodParts+=1
     return activeEntity
开发者ID:goodhobak,项目名称:dream,代码行数:9,代码来源:OperationalFailures.py

示例2: removeEntity

# 需要导入模块: from dream.simulation.imports import Machine [as 别名]
# 或者: from dream.simulation.imports.Machine import removeEntity [as 别名]
 def removeEntity(self,entity=None):
     # run the default method  
     activeEntity=Machine.removeEntity(self, entity)             
     # count the number of parts in the server. 
     # If it is empty have one internal queue to signal the queue before the compound object
     if not self.countInternalParts():
         self.sendSignal(receiver=QB, signal=QB.canDispose, sender=Q1)
     return activeEntity
开发者ID:goodhobak,项目名称:dream,代码行数:10,代码来源:CompoundMachine.py


注:本文中的dream.simulation.imports.Machine.removeEntity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。