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Python DirectWaitBar.setSz方法代码示例

本文整理汇总了Python中direct.gui.DirectGui.DirectWaitBar.setSz方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python DirectWaitBar.setSz方法的具体用法?Python DirectWaitBar.setSz怎么用?Python DirectWaitBar.setSz使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在direct.gui.DirectGui.DirectWaitBar的用法示例。


在下文中一共展示了DirectWaitBar.setSz方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from direct.gui.DirectGui import DirectWaitBar [as 别名]
# 或者: from direct.gui.DirectGui.DirectWaitBar import setSz [as 别名]
class CIProgressScreen:

    def __init__(self):
        self.bgm = loader.loadModel('phase_3/models/gui/progress-background.bam')
        self.bgm.find('**/logo').stash()
        self.bg = self.bgm.find('**/bg')
        self.logo = loader.loadTexture('phase_3/maps/CogInvasion_Logo.png')
        self.logoImg = OnscreenImage(image=self.logo, scale=(0.5, 0, 0.3), pos=(0, 0, 0), parent=hidden)
        self.logoImg.setTransparency(True)
        self.bg_img = OnscreenImage(image=self.bg, parent=hidden)
        self.bg_img.setSx(1.35)
        self.bg_img.hide()
        self.progress_bar = DirectWaitBar(value=0, pos=(0, 0, -0.85), parent=hidden, text_pos=(0, 0, 0.2))
        self.progress_bar.setSx(1.064)
        self.progress_bar.setSz(0.38)
        self.loading_lbl = DirectLabel(text='', relief=None, scale=0.08, pos=(-1.0725, 0, -0.79), text_align=TextNode.ALeft, sortOrder=100, text_fg=(0.343, 0.343, 0.343, 1.0), text_font=CIGlobals.getMinnieFont(), parent=hidden, text_shadow=(0, 0, 0, 1))
        return

    def begin(self, hood, range, wantGui):
        render.hide()
        self.renderFrames()
        base.setBackgroundColor(0, 0, 0)
        if hood == 'localAvatarEnterGame':
            self.loading_lbl['text'] = 'Entering...'
        elif hood == 'init':
            self.loading_lbl['text'] = 'Loading...'
        else:
            self.loading_lbl['text'] = 'Heading to %s...' % hood
        self.progress_bar['barColor'] = (0.343, 0.343, 0.343, 1.0)
        self.progress_bar['range'] = range
        self.bgm.reparentTo(aspect2d)
        self.bg.reparentTo(render2d)
        self.bg_img.reparentTo(hidden)
        self.loading_lbl.reparentTo(aspect2d)
        self.logoImg.reparentTo(aspect2d)
        self.progress_bar.reparentTo(aspect2d)
        self.__count = 0
        self.__expectedCount = range
        self.progress_bar.update(self.__count)

    def renderFramesTask(self, task):
        self.renderFrames()
        return task.cont

    def end(self):
        base.setBackgroundColor(CIGlobals.DefaultBackgroundColor)
        taskMgr.remove('renderFrames')
        render.show()
        self.progress_bar.finish()
        self.bg_img.reparentTo(hidden)
        self.logoImg.reparentTo(hidden)
        self.bg.reparentTo(hidden)
        self.bgm.reparentTo(hidden)
        self.loading_lbl.reparentTo(hidden)
        self.progress_bar.reparentTo(hidden)
        self.renderFrames()

    def destroy(self):
        self.bg.removeNode()
        del self.bg
        self.bgm.removeNode()
        del self.bgm
        self.bg_img.destroy()
        self.loading_lbl.destroy()
        self.progress_bar.destroy()
        self.bgm.destroy()
        del self.bg_img
        del self.loading_lbl
        del self.progress_bar
        del self.bgm

    def renderFrames(self):
        base.graphicsEngine.renderFrame()
        base.graphicsEngine.renderFrame()

    def tick(self):
        self.__count += 1
        self.progress_bar.update(self.__count)
开发者ID:coginvasion,项目名称:src,代码行数:80,代码来源:CIProgressScreen.py


注:本文中的direct.gui.DirectGui.DirectWaitBar.setSz方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。