本文整理汇总了Python中database.DataBase.create_card_game_table方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python DataBase.create_card_game_table方法的具体用法?Python DataBase.create_card_game_table怎么用?Python DataBase.create_card_game_table使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类database.DataBase
的用法示例。
在下文中一共展示了DataBase.create_card_game_table方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
# 需要导入模块: from database import DataBase [as 别名]
# 或者: from database.DataBase import create_card_game_table [as 别名]
def __init__(self, name, desc, icon, table_name, *args, **kwargs):
"""
@name - nazwa cwiczenia
@desc - dlugi opis cwiczenia/polecenie/tresc zadania
@icon - logo zadania widoczne w menu
@table_name - nazwa tabeli w bazie przechowujaca rezultaty tego cwiczenia
@args, @kwargs - dodatkowe parametry klasy kivy.uix.screenmanager.Screen
"""
kwargs['name'] = name
Screen.__init__(self, *args, **kwargs)
# Konfiguracja ekrnau wyboru zadania
self.icon = icon
self.name = name
self.desc = desc
self.table_name = table_name
self.sm = ScreenManager(transition=FadeTransition())
self.add_widget(self.sm)
# Przygotowanie tabeli w bazie
DataBase.create_card_game_table(table_name)