本文整理汇总了Python中burst.behavior.InitialBehavior.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python InitialBehavior.__init__方法的具体用法?Python InitialBehavior.__init__怎么用?Python InitialBehavior.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类burst.behavior.InitialBehavior
的用法示例。
在下文中一共展示了InitialBehavior.__init__方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
# 需要导入模块: from burst.behavior import InitialBehavior [as 别名]
# 或者: from burst.behavior.InitialBehavior import __init__ [as 别名]
def __init__(self, actions):
InitialBehavior.__init__(self, actions=actions, name=self.__class__.__name__, initial_pose=poses.SIT_POS)
self._world.ball.shouldComputeIntersection = True
self.targetFinder = TargetFinder(actions=self._actions, targets=[self._world.ball], start=False)
self.targetFinder.setOnTargetFoundCB(self.targetFound)
self.targetFinder.setOnTargetLostCB(self.targetLost)
self.targetFinder.setOnSearchFailedCB(self.searchFailed)
示例2: __init__
# 需要导入模块: from burst.behavior import InitialBehavior [as 别名]
# 或者: from burst.behavior.InitialBehavior import __init__ [as 别名]
def __init__(self, actions):
InitialBehavior.__init__(self, actions=actions, name=self.__class__.__name__)
示例3: __init__
# 需要导入模块: from burst.behavior import InitialBehavior [as 别名]
# 或者: from burst.behavior.InitialBehavior import __init__ [as 别名]
def __init__(self, actions):
InitialBehavior.__init__(self, actions=actions, name=self.__class__.__name__, initial_pose=poses.STRAIGHT_WALK_INITIAL_POSE)
示例4: __init__
# 需要导入模块: from burst.behavior import InitialBehavior [as 别名]
# 或者: from burst.behavior.InitialBehavior import __init__ [as 别名]
def __init__(self, actions):
InitialBehavior.__init__(self, actions=actions, name=self.__class__.__name__, initial_pose=poses.SIT_POS)
示例5: __init__
# 需要导入模块: from burst.behavior import InitialBehavior [as 别名]
# 或者: from burst.behavior.InitialBehavior import __init__ [as 别名]
def __init__(self, actions):
InitialBehavior.__init__(self, actions=actions, name=self.__class__.__name__, initial_pose=poses.STRAIGHT_WALK_INITIAL_POSE)
self._ballFinder = TargetFinder(actions=actions, targets=[self._world.ball], start=False)
self._ballFinder.setOnTargetFoundCB(self.ball_found)
self._ballFinder.setOnTargetLostCB(self.ball_lost)