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Python Buffer.unmap方法代码示例

本文整理汇总了Python中buffer.Buffer.unmap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Buffer.unmap方法的具体用法?Python Buffer.unmap怎么用?Python Buffer.unmap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在buffer.Buffer的用法示例。


在下文中一共展示了Buffer.unmap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: VertexStream

# 需要导入模块: from buffer import Buffer [as 别名]
# 或者: from buffer.Buffer import unmap [as 别名]
class VertexStream(object):
    """
    VertexFormat must be set for this class to render correctly.
    And before vertexformat is set, you have to bind the vbo.
    """
    def __init__(self, fmt, which=GL_TRIANGLES, maxCount=4096):
        self.fmt      = fmt
        self.fmt_ctype_p = POINTER(self.fmt.ctype)
        self.which    = which
        self.maxCount = 4096
        self.vbo = Buffer(usage=GL_STREAM_DRAW)
        self.vbo.setSize(sizeof(fmt.ctype) * self.maxCount)
        self.data = None
        self.count = 0

    def vertex(self, *data):
        if self.count == 0:
            address = self.vbo.map(GL_WRITE_ONLY)
            assert address != 0
            self.data = cast(address, self.fmt_ctype_p)
        self.data[self.count] = data
        self.count += 1
        if self.count >= self.maxCount:
            self.flush()

    def flush(self):
        if self.count > 0:
            self.data = None
            self.vbo.unmap()
            glDrawArrays(self.which, 0, self.count)
            self.count = 0
开发者ID:cheery,项目名称:essence,代码行数:33,代码来源:vertexstream.py


注:本文中的buffer.Buffer.unmap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。