本文整理汇总了Python中amuse.community.hermite0.interface.Hermite.print_refs方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Hermite.print_refs方法的具体用法?Python Hermite.print_refs怎么用?Python Hermite.print_refs使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类amuse.community.hermite0.interface.Hermite
的用法示例。
在下文中一共展示了Hermite.print_refs方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: evolve_model
# 需要导入模块: from amuse.community.hermite0.interface import Hermite [as 别名]
# 或者: from amuse.community.hermite0.interface.Hermite import print_refs [as 别名]
def evolve_model(self):
convert_nbody = nbody_system.nbody_to_si(
1.0 | units.MSun, 149.5e6 | units.km)
hermite = Hermite(convert_nbody)
hermite.initialize_code()
hermite.parameters.epsilon_squared = 0.0 | units.AU**2
stars = self.new_system_of_sun_and_earth()
earth = stars[1]
sun = stars[0]
Earth = blender.Primitives.sphere(10, 10, 0.1) # Make the earth avatar
Sun = blender.Primitives.sphere(32, 32, 1) # Make the sun avatar
hermite.particles.add_particles(stars)
for i in range(1*365):
hermite.evolve_model(i | units.day)
hermite.particles.copy_values_of_all_attributes_to(stars)
# update avatar positions:
Earth.loc = (
1*earth.position.value_in(units.AU)[0],
1*earth.position.value_in(units.AU)[1],
earth.position.value_in(units.AU)[2])
Sun.loc = (
1*sun.position.value_in(units.AU)[0],
1*sun.position.value_in(units.AU)[1],
sun.position.value_in(units.AU)[2])
blender.Redraw()
hermite.print_refs()
hermite.stop()