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Python Actions.undo方法代码示例

本文整理汇总了Python中actions.Actions.undo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Actions.undo方法的具体用法?Python Actions.undo怎么用?Python Actions.undo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在actions.Actions的用法示例。


在下文中一共展示了Actions.undo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Actions

# 需要导入模块: from actions import Actions [as 别名]
# 或者: from actions.Actions import undo [as 别名]
 screen  = pygame.display.set_mode( ( width, height + 40 ) )
 objects = [ ]
 actions = Actions()
 leftClick = rightClick = False
 while running:
     for event in pygame.event.get():
         if QUIT == event.type:
             running = False
         elif KEYUP == event.type:
             if K_g == event.key:
                 model = model.update_position( Point( 0, 0, 0 ) )
             elif K_i == event.key:
                 mode = Mode.INSERT
             elif K_u == event.key:
                 if actions.can_undo():
                     actions.undo()
             elif K_r == event.key:
                 if actions.can_redo():
                     actions.redo()
             elif K_ESCAPE == event.key:
                 mode = Mode.COMMAND
             elif len( objects ) > 0 and K_RETURN == event.key:
                 actions.do( \
                     ( objects[ -1 ].close, [] ), \
                     ( objects[ -1 ].open, [] ) \
                 )
             elif K_o == event.key: mode = Mode.OBSERVE
             elif K_v == event.key: mode = Mode.VISUAL
             if K_COLON | KMOD_SHIFT == event.key and Mode.COMMAND == mode:
                 command = enter_command( screen )
                 if Command.EDIT == command[ 0 ]:
开发者ID:eZanmoto,项目名称:Modeller-3D,代码行数:33,代码来源:modeller3d.py


注:本文中的actions.Actions.undo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。