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Python ModesComponent.selected_mode方法代码示例

本文整理汇总了Python中ableton.v2.control_surface.mode.ModesComponent.selected_mode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python ModesComponent.selected_mode方法的具体用法?Python ModesComponent.selected_mode怎么用?Python ModesComponent.selected_mode使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ableton.v2.control_surface.mode.ModesComponent的用法示例。


在下文中一共展示了ModesComponent.selected_mode方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: _create_session_mode

# 需要导入模块: from ableton.v2.control_surface.mode import ModesComponent [as 别名]
# 或者: from ableton.v2.control_surface.mode.ModesComponent import selected_mode [as 别名]
 def _create_session_mode(self):
     session_modes = ModesComponent(is_enabled=False)
     session_modes.add_mode('session', self._session_mode)
     session_modes.add_mode('overview', self._session_overview_mode)
     session_modes.layer = Layer(cycle_mode_button='layout_button')
     session_modes.selected_mode = 'session'
     return [session_modes, self._session_navigation]
开发者ID:SteveClement,项目名称:AbletonLive9_RemoteScripts,代码行数:9,代码来源:push2.py

示例2: _create_clip_mode

# 需要导入模块: from ableton.v2.control_surface.mode import ModesComponent [as 别名]
# 或者: from ableton.v2.control_surface.mode.ModesComponent import selected_mode [as 别名]
 def _create_clip_mode(self):
     base_loop_layer = Layer(shift_button='shift_button', loop_button='track_state_buttons_raw[1]')
     self._loop_controller = LoopSettingsControllerComponent(is_enabled=False)
     self._model.loopSettingsView = self._loop_controller
     audio_clip_layer = Layer(warp_mode_encoder='parameter_controls_raw[5]', transpose_encoder='parameter_controls_raw[6]', detune_encoder=self._with_shift('parameter_controls_raw[6]'), gain_encoder='parameter_controls_raw[7]', shift_button='shift_button')
     audio_clip_controller = AudioClipSettingsControllerComponent(is_enabled=False)
     self._model.audioClipSettingsView = audio_clip_controller
     clip_control_mode_selector = ModesComponent(is_enabled=False)
     clip_control_mode_selector.add_mode('midi', [make_freeze_aware(self._loop_controller, base_loop_layer + Layer(encoders=self.elements.global_param_controls.submatrix[:3, :]))])
     clip_control_mode_selector.add_mode('audio', [make_freeze_aware(self._loop_controller, base_loop_layer + Layer(encoders=self.elements.global_param_controls.submatrix[1:4, :], zoom_encoder='fine_grain_param_controls_raw[0]')), make_freeze_aware(audio_clip_controller, audio_clip_layer)])
     clip_control_mode_selector.add_mode('no_clip', [])
     clip_control_mode_selector.selected_mode = 'no_clip'
     clip_control = ClipControlComponent(loop_controller=self._loop_controller, audio_clip_controller=audio_clip_controller, mode_selector=clip_control_mode_selector, decorator_factory=self._clip_decorator_factory, is_enabled=False)
     self._model.clipView = clip_control
     return [partial(self._view_control.show_view, 'Detail/Clip'), clip_control_mode_selector, clip_control]
开发者ID:aumhaa,项目名称:livepy_diff,代码行数:17,代码来源:push2.py

示例3: _create_slicing_modes

# 需要导入模块: from ableton.v2.control_surface.mode import ModesComponent [as 别名]
# 或者: from ableton.v2.control_surface.mode.ModesComponent import selected_mode [as 别名]
 def _create_slicing_modes(self):
     slicing_modes = ModesComponent(name='Slicing_Modes', is_enabled=False)
     slicing_modes.add_mode('64pads', [AddLayerMode(self._slicing_component, Layer(matrix='matrix')), LayerMode(self._pitch_mod_touch_strip, self._pitch_mod_touch_strip_layer)])
     slicing_modes.add_mode('sequencer', [self._slice_step_sequencer, self._note_editor_settings_component, AddLayerMode(self._slicing_component, Layer(matrix=self.elements.matrix.submatrix[:4, 4:8], page_strip='touch_strip_control', scroll_strip=self._with_shift('touch_strip_control')))])
     slicing_modes.selected_mode = '64pads'
     return slicing_modes
开发者ID:AkiSyndicat,项目名称:AbletonLive9_RemoteScripts,代码行数:8,代码来源:push_base.py


注:本文中的ableton.v2.control_surface.mode.ModesComponent.selected_mode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。