本文整理汇总了Python中Tools.Tools.waitForKeydown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Tools.waitForKeydown方法的具体用法?Python Tools.waitForKeydown怎么用?Python Tools.waitForKeydown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Tools.Tools
的用法示例。
在下文中一共展示了Tools.waitForKeydown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: serpent
# 需要导入模块: from Tools import Tools [as 别名]
# 或者: from Tools.Tools import waitForKeydown [as 别名]
# ------------------------------------------------------------------------------------------ #
# ---------------- on verifie que la tete du serpent ne touche pas sa queue ---------------- #
# ------------------------------------------------------------------------------------------ #
if cc.withQueue(ss.getTete(), ss.getQueue()):
mf.fill(-1)
texte2 = (
['Vous ne devez pas manger votre queue, voyons !', noir, None],
[('Votre score est de : ', ss.getScore()), noir, None]
)
tt.affiche2(texte2, center=True, titre=['Game Over !', red])
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(DELAY_MIN_MESSAGE)
# on retire tout les event KEYDOWN de la queue
pygame.event.clear(KEYDOWN)
to.waitForKeydown()
ss.reset()
tp.init(TEMPS_DEBUT)
tpget = tp.get()
if tpget <= 30:
mf.fill((63, 72, 204))
if tpget % 5 == 0:
mf.fill(blanc)
# on enregistre la queue du serpent
ss.enregistreQueue()
# on affiche le serpent (en entier)
ss.affiche()