本文整理汇总了Python中RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python BasicSvgNode.__init__方法的具体用法?Python BasicSvgNode.__init__怎么用?Python BasicSvgNode.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode
的用法示例。
在下文中一共展示了BasicSvgNode.__init__方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc, tagName):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, tagName)
PresentationAttributes.__init__(self)
FilterPrimitiveAttributes.__init__(self)
ClassAttribute.__init__(self)
StyleAttribute.__init__(self)
示例2: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc, x=None, y=None, z=None):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'fePointLight')
PositionAttributes.__init__(self)
self.setX(x)
self.setY(y)
self.setZ(z)
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_ANIMATE_NODE, self.SVG_SET_NODE})
示例3: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'glyphRef')
PresentationAttributes.__init__(self)
XlinkAttributes.__init__(self)
ClassAttribute.__init__(self)
StyleAttribute.__init__(self)
PositionAttributes.__init__(self)
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_GLYPH_REF_NODE, self.SVG_ALT_GLYPH_ITEM_NODE})
示例4: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc, x=None, y=None, z=None, specularExponent=None, limitingConeAngle=None):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'feSpotLight')
PositionAttributes.__init__(self)
self.setX(x)
self.setY(y)
self.setZ(z)
self.setSpecularExponent(specularExponent)
self.setLimitingConeAngle(limitingConeAngle)
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_ANIMATE_NODE, self.SVG_SET_NODE})
示例5: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'font')
PresentationAttributes.__init__(self)
ClassAttribute.__init__(self)
StyleAttribute.__init__(self)
#add groups
self._allowedSvgChildNodes.update(self.SVG_GROUP_DESCRIPTIVE_ELEMENTS)
#add individual nodes
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_FONT_FACE_NODE, self.SVG_GLYPH_NODE, self.SVG_HKERN_NODE, self.SVG_MISSING_GLYPH_NODE, self.SVG_VKERN_NODE})
示例6: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc, tagName):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, tagName)
PresentationAttributes.__init__(self)
XlinkAttributes.__init__(self)
ClassAttribute.__init__(self)
StyleAttribute.__init__(self)
#add groups
self._allowedSvgChildNodes.update(self.SVG_GROUP_DESCRIPTIVE_ELEMENTS)
#add individual nodes
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_ANIMATE_NODE, self.SVG_ANIMATE_TRANSFORM_NODE, self.SVG_SET_NODE, self.SVG_STOP_NODE})
示例7: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'foreignObject')
ConditionalProcessingAttributes.__init__(self)
GraphicalEventAttributes.__init__(self)
PresentationAttributes.__init__(self)
ClassAttribute.__init__(self)
StyleAttribute.__init__(self)
PositionAttributes.__init__(self)
SizeAttributes.__init__(self)
self.allowAllSvgNodesAsChildNodes= True
示例8: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'filter')
PresentationAttributes.__init__(self)
XlinkAttributes.__init__(self)
ClassAttribute.__init__(self)
StyleAttribute.__init__(self)
PositionAttributes.__init__(self)
SizeAttributes.__init__(self)
#add groups
self._allowedSvgChildNodes.update(self.SVG_GROUP_DESCRIPTIVE_ELEMENTS, self.SVG_GROUP_FILTER_PRIMITIVE_ELEMENTS)
#add individual nodes
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_ANIMATE_NODE, self.SVG_SET_NODE})
示例9: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'feMergeNode')
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_ANIMATE_NODE, self.SVG_SET_NODE})
示例10: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc, tagName):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, tagName)
self.allowAllSvgNodesAsChildNodes= True
示例11: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'vkern')
示例12: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'altGlyphItem')
self._allowedSvgChildNodes.add(self.SVG_GLYPH_REF_NODE)
示例13: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'metadata')
self.allowAllSvgNodesAsChildNodes = True
示例14: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, 'view')
self._allowedSvgChildNodes.update(self.SVG_GROUP_DESCRIPTIVE_ELEMENTS)
示例15: __init__
# 需要导入模块: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode import BasicSvgNode [as 别名]
# 或者: from RGT.XML.SVG.basicSvgNode.BasicSvgNode import __init__ [as 别名]
def __init__(self, ownerDoc, tagName):
BasicSvgNode.__init__(self, ownerDoc, tagName)
TransferFunctionElementAttributes.__init__(self)
self._allowedSvgChildNodes.update({self.SVG_ANIMATE_NODE, self.SVG_SET_NODE})