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Python QTime.setHMS方法代码示例

本文整理汇总了Python中PyQt4.QtCore.QTime.setHMS方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python QTime.setHMS方法的具体用法?Python QTime.setHMS怎么用?Python QTime.setHMS使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PyQt4.QtCore.QTime的用法示例。


在下文中一共展示了QTime.setHMS方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Guardar

# 需要导入模块: from PyQt4.QtCore import QTime [as 别名]
# 或者: from PyQt4.QtCore.QTime import setHMS [as 别名]
class Guardar(object):
    '''
    classdocs
    '''


    def __init__(self):
        '''
        Constructor
        '''
        self.cadenaAguardar = ""
        self.tiempo = QTime()
        self.nombre = ""
        self.nivel = ""
        self.matriz = [ [ 0 for i in range(9) ] for j in range(9) ]
        self.solucion = [ [ 0 for i in range(9) ] for j in range(9) ]

    def crearArchivo(self):
        dialog = QFileDialog(None)
        dialog.setFileMode(0)
        dialog.setDefaultSuffix("su")
        pathInicial = QDir.homePath() + "/untitled.su"
        nombre = dialog.getSaveFileName(None, "Save As", pathInicial, "Sudoku (*.su)")
        if nombre == None:
            return False
        else:
            file = open("out.txt", "w")
            file.write(self.cadenaAguardar)
            file.close()
            base64.encode(open("out.txt"), open(nombre, "w"))
            print "se creo archivo"
            return True
            
    def guardarValores(self, matriz, solucion, nombre, nivel, tiempo):
        #concateno string de la solucion
        for i in range(0,9):
            for j in range(0,9):
                tmp = solucion[i][j]
                self.cadenaAguardar = self.cadenaAguardar + str(tmp)
        #concateno el string del tablero actual de juego
        self.cadenaAguardar = self.cadenaAguardar + "^"
        for i in range(0,9):
            for j in range(0,9):
                tmp = matriz[i][j]
                self.cadenaAguardar = self.cadenaAguardar + str(tmp)
        self.cadenaAguardar = self.cadenaAguardar + "^"
        #concateno el nombre del jugador
        self.cadenaAguardar = self.cadenaAguardar + nombre + "^"
        #concateno el nivel del jugador
        self.cadenaAguardar = self.cadenaAguardar + nivel + "^"
        #concateno el tiempo de juego
        self.cadenaAguardar = self.cadenaAguardar + tiempo
        print self.cadenaAguardar
        
    def leerArchivo(self):
        nombre = QFileDialog.getOpenFileName(None, "Abrir archivo", QDir.homePath(), "*.su")
        print nombre
        if nombre == None:
            return False
        else:
            k = 0
            print "entro al if archivo.open"
            base64.decode(open(nombre), open("out.txt", "w"))
            print "imprimiendo cadena leida"
      
            print "imprimiendo cadena decodificada"
            data = open("out.txt").read()
            print "decoded message:", data
            #Aqui debe ir la parte de descriptacion
            
            lista = data.split("^")
            print lista
            #setenado matriz de juego actual y solucion
            actual = lista[0] #cadena con matriz de juego actual
            actual2 = lista[1] #cadena con solucion
            for i in range(0,9):
                for j in range(0,9):
                    tmp = int(actual[k])
                    tmp2 = int(actual2[k])
                    self.matriz[i][j] = tmp
                    self.solucion[i][j] = tmp2
                    k = k + 1
            #seteando nombre del jugador
            self.nombre = lista[2]
            #setenado nivel de juego
            self.nivel = lista[3]
            #seteando objeto tiempo de juego
            actual = lista[4]
            listaHMS = actual.split(":")
            h = listaHMS[0]
            m = listaHMS[1]
            s = listaHMS[2]
            self.tiempo.setHMS(int(h), int(m), int(s))
            print self.matriz
            print self.solucion
            print self.nombre
            print self.nivel
            print self.tiempo
            return True
开发者ID:rubancar,项目名称:sudoku-pyqt,代码行数:101,代码来源:guardar.py

示例2: Sudoku

# 需要导入模块: from PyQt4.QtCore import QTime [as 别名]
# 或者: from PyQt4.QtCore.QTime import setHMS [as 别名]
class Sudoku(QMainWindow):

    def __init__(self,dificultad,invalida,incorrecta,ayuda,partida):
        """Contructor
            *Crea una instancia de Sudoku de acuerdo a las especificaciones dadas por las variables de entrada.
            *Se crea e inicia el cronometro.
            Parametro:
            - dificultad Dificultad del juego.
            - incorrecta Determina si se realizan o no las validaciones de jugadas incorrectas.
            - invalida Determina si se realizan o no las validaciones de jugadas invalidas.
            - ayuda Determina si se activa o no el boton ayuda."""
        QMainWindow.__init__(self)
        self.ui= Ui_Sudoku()
        self.ui.setupUi(self)        
        self.dificultad=dificultad
        self.invalida=invalida
        self.incorrecta=incorrecta
        self.ayuda=ayuda
        self.partida=partida
        if self.ayuda==False:
            self.ui.btHelp.setEnabled(False)
        else:
            self.ayudas=0
        self.initCronometro()
        self.validador=Validador(self)
        self.validador.graficador.initArregloImgFichas()
        self.initArregloPistas()
        self.initGui()
        self.ui.pBf1.clicked.connect(self.onPbf1Clicked)
        self.ui.pBf2.clicked.connect(self.onPbf2Clicked)
        self.ui.pBf3.clicked.connect(self.onPbf3Clicked)
        self.ui.pBf4.clicked.connect(self.onPbf4Clicked)
        self.ui.pBf5.clicked.connect(self.onPbf5Clicked)
        self.ui.pBf6.clicked.connect(self.onPbf6Clicked)
        self.ui.pBf7.clicked.connect(self.onPbf7Clicked)
        self.ui.pBf8.clicked.connect(self.onPbf8Clicked)
        self.ui.pBf9.clicked.connect(self.onPbf9Clicked)
        self.ui.btHelp.clicked.connect(self.onBtHelpClicked)
        self.ui.actionNuevo_Juego.triggered.connect(self.onActionnuevo_juegoTriggered)
        self.ui.actionGuardar.triggered.connect(self.onActionguardarTriggered)
        self.ui.actionSalir.triggered.connect(self.onActionsalirTriggered)
        self.MessageBox= ctypes.windll.user32.MessageBoxA
        self.MB_ICONERROR = 0x00000010L #Critical Icon
        self.MB_ICONEXCLAMATION= 0x00000030L #Exclamation Icon
    
    def initCronometro(self):
        """Inicia el contador del cronometro"""
        self.tiempo = QTime()
        self.tiempo.setHMS(0,0,0,0)
        self.timer = QTimer()
        self.connect(self.timer, SIGNAL("timeout()"),self.mostrarTiempo)
        self.segundos = 0
        self.text = self.tiempo.toString("hh:mm:ss")
        self.ui.contTiempo.display(self.text)
        self.timer.start(1000)
        
    def mostrarTiempo(self):
        """Controla el aumento de los segundos"""
        self.nuevoTiempo = QTime()
        self.segundos = self.segundos + 1
        self.nuevoTiempo = self.tiempo.addSecs(self.segundos)
        self.cronometro = self.nuevoTiempo.toString("hh:mm:ss")
        self.ui.contTiempo.display(self.cronometro)
        
    def initGui(self):
        """Inicializa la interfaz grafica del tablero
            Se inicializa el tablero y luego se lo llena con el numero de fichas de acuerdo a la dificultad."""
        self.Bmetodo=0
        self.cajas=[]
        for i in range(9):
            qpushbutton=[]
            for j in range(9):
                qpushbutton.append(QPushButton())
            self.cajas.append(qpushbutton)
        for i in range(9):
            for j in range(9):
                self.cajas[i][j].setIcon(self.imgFichas[0])
                self.cajas[i][j].setIconSize(QSize(48, 48))
                self.cajas[i][j].setAccessibleName("0")
                self.cajas[i][j].setStyleSheet("*{background-color:rgb(158,209,247)}")
                self.ui.gLTablero.addWidget(self.cajas[i][j],i,j)
                self.cajas[i][j].clicked.connect(self.onColocarFicha)
        self.validador.Relacionar()
        if self.dificultad!=5:
            self.leerArchivoSudokuResuelto()
            self.llenaTableroDificultad()
        else:
            self.cargarPartida()
        
    def onColocarFicha(self):
        """Slot que se ejecuta cada vez que se presione en algun boton dentro del tablero
         Determina que accion se realiza al pulsar la ficha en el tablero.
         Controla que tipo de validacion se realiza."""
        caja=QPushButton()
        caja=self.sender()
        if self.Bmetodo==0:
            for i in range(9):
                self.posFichas[i].setIcon(self.imgFichas[0])
            self.muestraPosiblesFichas(caja)
        else:
#.........这里部分代码省略.........
开发者ID:dannyste,项目名称:Proyecto-Sudoku-Lenguaje-2P,代码行数:103,代码来源:sudoku.py


注:本文中的PyQt4.QtCore.QTime.setHMS方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。