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Python RendererManager.start方法代码示例

本文整理汇总了Python中OmniMarkupLib.RendererManager.RendererManager.start方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python RendererManager.start方法的具体用法?Python RendererManager.start怎么用?Python RendererManager.start使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在OmniMarkupLib.RendererManager.RendererManager的用法示例。


在下文中一共展示了RendererManager.start方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: plugin_loaded

# 需要导入模块: from OmniMarkupLib.RendererManager import RendererManager [as 别名]
# 或者: from OmniMarkupLib.RendererManager.RendererManager import start [as 别名]
def plugin_loaded():
    Server.init()
    # Setting must be the first to initialize.
    Setting.instance().init()
    PluginManager.instance().subscribe_setting_events()
    RendererManager.start()
    PluginManager.instance().restart_server()
开发者ID:hsp86,项目名称:sublime_text3_configure,代码行数:9,代码来源:OmniMarkupPreviewer.py


注:本文中的OmniMarkupLib.RendererManager.RendererManager.start方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。